Para agendar um horário, uma locação é convertida em um agendamento. As informações sobre o cliente (usuário) que está fazendo o agendamento são transferidas nessa etapa. Depois que uma locação é usada uma vez para criar um agendamento, ela é desativada e não pode mais ser utilizada.
// A booking for an inventory slot message Booking { // ID of this booking string booking_id = 1; // ID of the merchant for the slot string merchant_id = 2; // ID of the merchant service string service_id = 3; // Start time of the appointment slot google.protobuf.Timestamp start_time = 4; // Duration of the appointment slot google.protobuf.Duration duration = 5; // Personal information of the client making the appointment ClientInformation client_information = 6; // Status of the booking BookingStatus status = 7; // Information about payment transactions that relate to the booking. PaymentInformation payment_information = 8; // Information about virtual session related to this booking. (optional) VirtualSessionInfo virtual_session_info = 9; }