AdConfig

Panggilan adConfig() mengomunikasikan konfigurasi game saat ini ke Ad Placement API. Ad Placement API dapat menggunakan ini untuk menyesuaikan cara melakukan pramuat iklan dan memfilter jenis iklan yang diminta agar sesuai (misalnya, iklan video yang memerlukan suara).

Tanda tangan fungsi:

adConfig({
   preloadAdBreaks: 'on|auto',  // Ad preloading strategy
   sound: 'on|off'              // This game has sound
   onReady: () => {},           // Called when API has initialised and adBreak() is ready
});

Parameter adConfig

Name Jenis Deskripsi
sound string (OPTIONAL) Apakah game sedang memutar suara. Nilai:
- on (default)
- off
Panggilan ini menentukan apakah game Anda dapat berfungsi, dan apakah suara diaktifkan (yaitu dibunyikan) sebelum panggilan ke adBreak(). Ini membantu Ad Placement API untuk memilih jenis iklan yang tepat untuk game Anda.
Panggil fungsi ini segera setelah kondisi suara game Anda berubah, karena Ad Placement API mungkin harus meminta materi iklan baru, dan hal ini akan memberi jumlah waktu maksimum untuk melakukannya.

Nilai defaultnya adalah suara aktif. Jadi, sebagian besar game perlu melakukan panggilan ke adConfig() saat mereka mulai mendeklarasikan bahwa suara telah diaktifkan.
preloadAdBreaks string (OPTIONAL) Apakah iklan harus selalu dipramuat sebelum panggilan pertama ke adBreak(). Nilai:
- on
- auto (default)

Nilai default auto menyerahkan keputusan ke Ad Placement API. preloadAdBreaks hanya dapat ditetapkan sekali dengan adConfig(), dan nilai lebih lanjut yang diteruskan ke preloadAdBreaks tidak akan berpengaruh.
Menetapkan preloadAdBreaks setelah panggilan pertama ke adBreak() tidak akan berpengaruh.
onReady string (OPTIONAL) Dipanggil saat API telah diinisialisasi dan telah menyelesaikan pramuat iklan (jika Anda meminta pramuat menggunakan preloadAdBreaks di atas).