افزونه Google Analytics برای Unity v3 (Legacy) - عیب یابی

این سند نحوه اشکال زدایی و عیب یابی افزونه Google Analytics for Unity را شرح می دهد.

اشکال زدایی و عیب یابی

اگر راهنمای توسعه‌دهنده را دنبال کرده‌اید اما هیچ داده‌ای در گزارش‌های Google Analytics نمی‌بینید، پیشنهادات و ملاحظات زیر را مرور کنید:

  • ممکن است 24 تا 48 ساعت طول بکشد تا Google Analytics گزارش داده‌ها را شروع کند. اگر تأیید کردید که اجرای شما درست است، حداقل 48 ساعت منتظر بمانید تا مشخص شود آیا این تاخیر دلیلی است که شما هیچ داده ای را نمی بینید یا خیر.
  • سطح گزارش را روی VERBOSE تنظیم کنید تا اطلاعات بیشتری در مورد پارامترهای از دست رفته یا سایر مسائلی که می تواند مانع از ارسال بازدیدهای شما شود به دست آورید.
  • تأیید کنید که پیش ساخته را به درستی پیکربندی کرده اید. مهم است که شناسه مالکیت/ردیابی صحیح و نام برنامه را داشته باشید. مطمئن شوید که به گزارش‌های مربوط به اموال مربوطه نگاه می‌کنید.
  • تأیید کنید که دوره ارسال را روی یک مقدار معقول تنظیم کرده اید. مقدار صفر به طور کامل ارسال بازدید را متوقف می کند. در حالی که یک مقدار بزرگ از نمایش بازدیدها در گزارش‌های بلادرنگ جلوگیری می‌کند (آنها همچنان در گزارش‌های دیگر قابل مشاهده خواهند بود). مقدار پیش فرض افزونه 5 ثانیه است.
  • اگر NullReferenceException را مشاهده می کنید، احتمالاً فراموش کرده اید که پیش ساخته پیکربندی شده را از Object Hierarchy روی مرجع اسکریپت در نمای Inspector بکشید.
  • اگر هنگام ساخت برای iOS با خطاهای پیوند دهنده مواجه می شوید، مراحل راه اندازی و پیکربندی iOS را دنبال کنید تا به طور خودکار کتابخانه های مورد نیاز را هنگام ساخت اضافه کنید.
  • اگر در Android خطاهای مجوز دریافت می‌کنید، مراحل راه‌اندازی و پیکربندی Android را دنبال کنید تا نحوه به‌روزرسانی فایل AndroidManifest.xml خود را بیاموزید.
  • بررسی کنید که علامت Dry Run علامت نخورده باشد. این پرچم برای آزمایش بازی شما در نظر گرفته شده است و در صورت علامت زدن از ارسال تمامی بازدیدها به Google Analytics جلوگیری می کند.

منابع اضافی

اگر هنوز مشکل دارید و نمی توانید مشکل را عیب یابی کنید ، می توانید موارد زیر را امتحان کنید: