Unity용 Google 애널리틱스 플러그인 - 문제 해결

이 문서에서는 Unity용 Google 애널리틱스 플러그인을 디버그하고 문제를 해결하는 방법을 설명합니다.

디버깅 및 문제 해결

개발자 가이드를 따랐지만 Google 애널리틱스 보고서에 데이터가 표시되지 않으면 다음 제안사항 및 고려사항을 검토하세요.

  • Google 애널리틱스에서 데이터 보고를 시작하는 데 최대 24~48시간이 걸릴 수 있습니다. 올바르게 구현된 것을 확인했다면 최소 48시간을 기다렸다가 이 지연이 데이터가 표시되지 않는 것인지 확인하세요.
  • 실시간 보고를 사용하면 사이트 또는 앱에서 발생하는 활동을 모니터링할 수 있습니다. 이를 통해 조회가 유입되고 있는지 빠르게 확인할 수 있습니다. 최근에 액세스하지 않은 보기에서 실시간 보고가 일시적으로 정지될 수 있지만 해당 보기에서 실시간 보고서를 방문하면 실시간 보고가 다시 활성화됩니다. 자세한 내용은 실시간 도움말 정보를 참조하세요.
  • 로그 수준VERBOSE로 설정하여 누락된 매개변수 또는 조회 전송을 차단할 수 있는 기타 문제에 관한 추가 정보를 얻으세요. 게임 계층 구조에서 GAv4를 클릭한 다음 드롭다운에서 로그 수준을 선택합니다.
    로그 수준의 드롭다운 메뉴
  • 올바르게 프리패브를 구성했는지 확인합니다. 속성/추적 ID앱 이름이 올바르게 되어 있어야 합니다. 해당 속성에 대한 보고서를 보고 있는지 확인하세요.
  • 배송 기간을 적절한 값으로 설정했는지 확인합니다. 이 값을 0 또는 음수 값으로 설정하면 조회 전달이 완전히 중지되고, 값이 클 경우 조회가 실시간 보고서에 표시되지 않으며 다른 보고서에서는 계속 볼 수 있습니다. 플러그인의 기본값은 5초입니다.
  • Google Play 서비스가 설치된 Android 기기에서는 자동 전달이 사용 설정되고 수동 전달을 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 Android Dispatch 문서를 참고하세요.
  • 테스트 실행 플래그가 선택 해제되어 있는지 확인합니다. 이 플래그는 게임을 테스트하기 위한 것이며, 이 플래그를 선택하면 모든 조회가 Google 애널리틱스로 전송되지 않습니다.

일반적인 구성 및 빌드 문제는 다음을 참조하세요.

  • 스크립트에서 GoogleAnalyticsV4를 사용하기 전에 프리패브가 구성되고 객체 계층 구조에 있는지 확인하세요. 그렇지 않으면 NullReferenceException가 표시될 수 있습니다.
  • iOS용으로 빌드할 때 링커 오류가 발생하면 iOS 설정 및 구성 단계에 따라 빌드 시 필수 라이브러리를 자동으로 추가하세요.
  • Android에서 권한 오류가 발생하면 Android 설정 및 구성 단계에 따라 AndroidManifest.xml 파일을 업데이트하는 방법을 알아보세요.

추가 리소스

문제가 계속되고 troubleshoot을 할 수 없는 경우 다음을 시도해 보세요.