ดาวน์โหลดสื่อ

การดาวน์โหลดสื่อที่ดำเนินการต่อได้เป็นฟีเจอร์ในไลบรารีของไคลเอ็นต์ Google API .NET มาตั้งแต่เวอร์ชัน 1.4.0-เบต้า ไลบรารีสำหรับ Google API โดยเฉพาะมีวิธีการอำนวยความสะดวกในการโต้ตอบกับ ฟีเจอร์นี้

โปรโตคอลการดาวน์โหลดสื่อที่กลับมาทำงานต่อได้จะคล้ายกับโปรโตคอลการอัปโหลดสื่อที่กลับมาทำงานต่อได้ ซึ่ง เช่น ใน หน้าอัปโหลดสื่อสำหรับ Drive API

ประเภทความสนใจหลักคือ MediaDownloader ในการใช้งานการดาวน์โหลดสื่อที่กลับมาทำงานต่อได้นี้ เนื้อหาสื่อจะดาวน์โหลดแบ่งเป็นส่วน (สามารถกำหนดค่าขนาดกลุ่มได้)

โค้ดตัวอย่าง

หากเมธอดในไลบรารีเฉพาะ API มีเมธอด "supportsMediaDownload" ในเอกสารการค้นพบ จากนั้นจะมี Download และ DownloadAsync มีวิธีที่สะดวกให้เลือกในคลาสคำขอ วิธีการเหล่านี้จะดาวน์โหลดข้อมูลสื่อลงใน Stream ที่คุณระบุ เช่น
{
    // Create the service using the client credentials.
    var storageService = new StorageService(new BaseClientService.Initializer()
        {
            HttpClientInitializer = credential,
            ApplicationName = "APP_NAME_HERE"
        });
    // Get the client request object for the bucket and desired object.
    var getRequest = storageService.Objects.Get("BUCKET_HERE", "OBJECT_HERE");
    using (var fileStream = new System.IO.FileStream(
        "FILE_PATH_HERE",
        System.IO.FileMode.Create,
        System.IO.FileAccess.Write))
    {
        // Add a handler which will be notified on progress changes.
        // It will notify on each chunk download and when the
        // download is completed or failed.
        getRequest.MediaDownloader.ProgressChanged += Download_ProgressChanged;
        getRequest.Download(fileStream);
    }
}

static void Download_ProgressChanged(IDownloadProgress progress)
{
    Console.WriteLine(progress.Status + " " + progress.BytesDownloaded);
}