Tamaño de la experiencia
Definir tamaño
Cuando comiences a diseñar tu app, decide el tamaño del espacio de juego. ¿Es del tamaño de una mesa, de una habitación o tan grande como el mundo?
La experiencia debe adaptarse al entorno. Por ejemplo, un juego de mesa podría funcionar mejor a escala de mesa. Por otro lado, en una búsqueda del tesoro, se requerirá un área mucho más extensa.
Muestra a los usuarios el tamaño ideal y las condiciones perfectas para tu experiencia. Establece sus expectativas de inmediato. Aun así puedes sorprenderlos, pero hazles saber dónde podrían ocurrir esas sorpresas.
Tamaño de la mesa
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Tamaño de la sala
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Tamaño del mundo
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Espacio de juego responsivo
Si estás creando una experiencia de mesa, asegúrate de que cabe en cada mesa. Diseña el tamaño de la experiencia para que sea receptivo. Algunos usuarios pueden jugar en una mesa de banquetes grande. Otros pueden organizar la experiencia en un escritorio pequeño.

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Última actualización: 2023-12-01 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2023-12-01 (UTC)"],[[["Define a playspace size that is appropriate for the experience, such as tabletop, room-scale, or world-scale."],["Clearly communicate the ideal playspace size and conditions to set user expectations."],["For tabletop experiences, ensure the design is responsive to accommodate various table sizes."]]],["The core content discusses defining the playspace size for app design, ranging from tabletop to world-scale, emphasizing that the experience should match the environment (e.g., board games on tables, scavenger hunts in larger areas). Developers should communicate the ideal size and conditions to users, setting expectations early. For tabletop experiences, responsive design is key, ensuring the app works on various table sizes, from banquet to small desks.\n"]]