Unity에서 ARCore 세션 구성

ARCore 세션을 구성하여 앱의 AR 환경을 빌드합니다.

세션이란 무엇인가요?

모션 추적, 환경 이해, 광원 추정과 같은 모든 AR 프로세스는 ARCore 세션 내에서 발생합니다. Session는 ARCore API의 기본 진입점입니다. AR 시스템 상태를 관리하고 세션 수명 주기를 처리하므로 앱이 세션을 생성, 구성, 시작 또는 중지할 수 있습니다. 무엇보다도 앱이 카메라 이미지 및 기기 포즈에 액세스할 수 있는 프레임을 수신할 수 있습니다.

세션은 다음 기능을 구성하는 데 사용할 수 있습니다.

세션 구성

ARCore에서 새 세션 구성을 만듭니다.

  1. Unity에서는 Assets(애셋) &gt, Create(만들기) &gt, Google ARCore 및 gt; SessionConfig(세션 구성)로 이동하여 새 세션 구성을 만듭니다.

  2. 프로젝트 계층 구조에서 ARCore Device를 선택합니다.

  3. Session Config 필드를 더블클릭하고 이전에 만든 SessionConfig를 선택합니다.

다음 단계