HitTestResult

public class HitTestResult

存储对 Scene.hitTest 和 Scene.hitTestAll 调用的结果。包含命中测试所命中的节点,以及相关信息。

公共构造函数

公共方法

浮点数
getDistance()
获取光线与碰撞形状表面冲击点之间的距离。
节点
getNode()
被点击测试命中的节点。
Vector3
getPoint()
获取光线在碰撞形状处的实际空间位置。

继承的方法

公共构造函数

public HitTestResult ()

公共方法

公开浮点数 getDistance ()

获取光线与碰撞形状表面冲击点之间的距离。

返回
  • 命中发生时的光线距离

public Node getNode ()

被点击测试命中的节点。无命中时为 null。

返回
  • 命中节点

public Vector3 getPoint ()

获取光线在碰撞形状处的实际空间位置。

返回
  • 表示命中发生时在现实世界中位置的新矢量