public static class Texture.Sampler
控制用于在渲染时对纹理进行采样的设置。
嵌套类
类 | Texture.Sampler.Builder | 用于构造采样器对象的构建器。 | |
枚举 | Texture.Sampler.MagFilter | 放大功能的选项。 | |
枚举 | Texture.Sampler.MinFilter | 压缩过滤器功能的选项。 | |
枚举 | Texture.Sampler.WrapMode | 封装模式功能的选项。 |
公共方法
static Texture.Sampler.Builder |
builder()
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Texture.Sampler.MagFilter |
getMagFilter()
每当细节级别确定应该放大纹理时,使用放大功能。
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Texture.Sampler.MinFilter |
getMinFilter()
每当细节级别函数确定应缩减纹理的大小时,获取使用的缩减函数。
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Texture.Sampler.WrapMode |
getWrapModeR()
获取纹理坐标 R 的环绕模式。
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Texture.Sampler.WrapMode |
getWrapModeS()
获取纹理坐标 S 的环绕模式。
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Texture.Sampler.WrapMode |
getWrapModeT()
获取纹理坐标 T 的封装模式。
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