public static class Texture.Sampler.Builder
用于构造采样器对象的构建器。
公共构造函数
公共方法
Texture.Sampler | |
Texture.Sampler.Builder | |
Texture.Sampler.Builder | |
Texture.Sampler.Builder | |
Texture.Sampler.Builder | |
Texture.Sampler.Builder | |
Texture.Sampler.Builder |
继承的方法
公共构造函数
public Texture.Sampler.Builder ()
公共方法
public Texture.Sampler.Builder setMagFilter (Texture.Sampler.MagFilter magFilter)
设置每当细节级别函数确定应该放大纹理时所使用的放大功能。
参数
MagFilter |
---|
public Texture.Sampler.Builder setMinFilter (Texture.Sampler.MinFilter minFilter)
设置每当细节级别函数确定应缩减纹理的大小时,使用的缩减函数。
参数
minFilter [最低过滤条件] |
---|
public Texture.Sampler.Builder setWrapMode (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
为所有纹理坐标设置封装模式。封装模式决定了如何针对 [0, 1] 范围之外的 uv 坐标渲染纹理。
参数
封装模式 |
---|
public Texture.Sampler.Builder setWrapModeR (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
为纹理坐标 R 设置封装模式。封装模式决定了如何针对 [0, 1] 范围之外的 uv 坐标渲染纹理。
参数
封装模式 |
---|
public Texture.Sampler.Builder setWrapModeS (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
为纹理坐标 S 设置封装模式。封装模式决定了如何针对 [0, 1] 范围之外的 uv 坐标渲染纹理。
参数
封装模式 |
---|
public Texture.Sampler.Builder setWrapModeT (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
设置纹理坐标 T 的封装模式。封装模式决定了如何针对 [0, 1] 范围之外的 uv 坐标渲染纹理。
参数
封装模式 |
---|