Respuesta multimedia
Ejemplo
Este es un ejemplo de cómo se ve una respuesta multimedia.

Requisitos
Nombre del campo | ¿Es obligatoria? | Restricciones/personalizaciones |
---|---|---|
Imagen | No |
Hay 2 opciones de imagen: 1) una miniatura cuadrada pequeña a la derecha o 2) una imagen grande en la parte superior (que abarca el ancho completo de la tarjeta). Pequeño
Grande
|
Título | Sí |
Texto sin formato Fuente y tamaño fijos Máx.: 2 líneas. Los caracteres adicionales se truncarán con puntos suspensivos. |
Descripción (también se denomina cuerpo o texto con formato o subtexto) |
No |
Texto sin formato Fuente y tamaño fijos Máx.: 2 líneas. Los caracteres adicionales se truncarán con puntos suspensivos. |
Archivo multimedia | Sí |
El audio para la reproducción debe estar en un archivo .mp3 con el formato correcto. No se admite la transmisión en vivo. Consulte la documentación para desarrolladores a fin de obtener requisitos más detallados. |
Interactividad
Tarjeta para presionar:
- Botón Reproducir/Pausar
- Botón de reinicio
- Botón para avanzar 30 segundos
- Botón para retroceder 10 segundos
Voz/teclado:
- Reproducir
- Pausar
- Stop
- Volver a empezar
Estado
- El tiempo transcurrido se muestra en el lado izquierdo, formato HH:MM:SS con el campo de hora descartado cada vez que es 0
- El tiempo total se muestra en el lado derecho, con el formato HH:MM:SS
- Barra de progreso
Orientación
La respuesta multimedia se usa para dar visibilidad a una pista de audio. Por ejemplo, el nombre de la pista, la longitud, la imagen asociada opcional y el control de reproducción/pausa. Esta tarjeta se usa para presentarle un solo audio al usuario.
Prácticas recomendadas:
- En las listas de reproducción de canciones, el título debe ser el nombre de la canción y la descripción debe ser el nombre del artista.
- Las imágenes de desarrollo de la marca deben utilizar la imagen pequeña, no la grande.
Presenta el contenido multimedia brevemente y permite que el usuario reoriente algo más.

Qué debes hacer:
Cuando reproduzcas audio, siempre incluye chips para que el usuario fluya a otra acción o avance en el flujo.

Qué no debes hacer:
No incluyas controles multimedia como chips.