설계 확장
다중 모달 디자인
시각적 구성요소
시각적 구성요소에는 카드, 캐러셀, 기타 시각적 애셋이 포함됩니다.
시각적 구성요소는 스캔 및 옵션 비교에 가장 적합하며, 자세한 정보를 제공할 때 유용하지만 대화 차례마다 필요하지는 않습니다.
기본 카드 | 기본 카드를 사용하여 사용자에게 이미지와 텍스트를 표시합니다. |
탐색 캐러셀 | 탐색 캐러셀은 항목이 웹 콘텐츠일 때 사용자가 여러 항목 중 하나를 선택할 수 있도록 최적화되어 있습니다. |
캐러셀 | 캐러셀은 사용자가 이미지로 쉽게 구분할 수 있는 여러 항목 중 하나를 사용자가 선택하도록 하는 데 최적화되어 있습니다. |
목록 | 목록은 항목이 제목으로 가장 쉽게 구분되는 경우 사용자가 여러 항목 중 하나를 선택할 수 있도록 최적화되어 있습니다. |
미디어 응답 | 미디어 응답은 음악 또는 기타 미디어와 같은 오디오 콘텐츠의 재생 및 제어에 사용됩니다. |
표 | 테이블은 사용자에게 정적 데이터를 쉽게 훑어볼 수 있는 형식으로 표시하는 데 사용됩니다. |
응답에 사용된 구성요소별로 기기를 그룹화합니다.
음성에서 다중 모달로 이동
메시지 간의 관계
일반적으로 음성 메시지는 음성 대화에 최적화되어 있으며 음성 대화 규칙을 따릅니다. 디스플레이 메시지 표시는 서면 대화에 맞게 최적화되어 있습니다. 약간 다르지만 여전히 동일한 핵심 메시지를 전달해야 합니다.
귀와 눈을 위한 메시지를 디자인하세요. 인간과 인간의 대화에서 내가 말할 수 있는 말을 상상하는 음성 안내로 시작하는 것이 가장 쉽습니다. 그런 다음 압축하여 디스플레이 프롬프트를 만듭니다.
기본적으로는
적절한 예
부적절한 예
디스플레이 메시지 표시는 해당 음성의 압축 버전이어야 합니다.
적절한 예
부적절한 예
어조와 어조의 일관성 유지
적절한 예
부적절한 예
독립적으로 이해할 수 있도록 음성 및 디스플레이 메시지 디자인
적절한 예
부적절한 예
구성요소 간 관계
모든 구성요소는 하나의 통합 응답을 제공해야 합니다.
보통은 화면이 없는 경험을 위한 메시지를 작성하며, 인간과 인간의 대화에서 내가 할 말을 다시 상상하는 것이 가장 쉽습니다. 그런 다음 참가자 중 한 명이 터치스크린을 들고 있으면 대화가 어떻게 달라질지 상상해 보세요. 이제 대화형 구성요소에서 어떤 세부정보를 생략할 수 있나요? 일반적으로 사용자가 메시지를 표시할 때만큼 쉽게 시각적 정보를 이해할 수 있으므로 디스플레이 프롬프트가 크게 줄어듭니다. 사용자가 표시 프롬프트와 시각적 요소를 반복해서 넘겨보지 않아도 되도록 정보를 그룹화하세요.
프롬프트에 항상 질문을 포함합니다.
적절한 예
부적절한 예
중복 방지
적절한 예
부적절한 예
메시지에 간단한 답변을 제공하고 시각적인 세부정보를 제공합니다.
적절한 예
부적절한 예
영상을 통해 최상의 답변을 얻을 수 있는 경우에도 메시지의 핵심 내용을 메시지에 포함해야 합니다.
적절한 예
부적절한 예
사용자가 목록 또는 캐러셀에서 선택하도록 하되 음성으로 계속 하도록 유도
적절한 예
부적절한 예