Yerleşik intent, Asistan'a İşleminizin belirli bir kullanıcı isteği kategorisini yerine getirebileceğini bildirmek için belirtebileceğiniz benzersiz bir tanımlayıcıdır. Yerleşik amaçlar, kullanıcıların projenizin görünen adını kullanmadan İşleminizi çağırmasına olanak tanır. Google Asistan, eşleşen İşlemleri bulmak için bir kullanıcının yapılandırılmış amaçlarınızdan biri için çağrı ifadesine benzer bir şey isteyip istemediğini veya kullanıcının İşlemlerinizin uygun olduğu bir bağlamda bulunduğunu belirler.
Örneğin, Asistan'ın yerleşik amaçlarla eşleştirdiği bazı kullanıcı sorguları aşağıda verilmiştir:
- "Oyun oyna" yerleşik amacı: "Ok Google. Hafıza oyunu oynayın"
- "Bana yeni bir şey öğret" yerleşik intent: "Ok Google. Bana yeni bir şey öğretin"
- "Hikaye anlatma" yerleşik amacı: "Ok Google. Bir uyku vakti hikayesi anlat"
İşlem keşfi sırasında Asistan, kullanıcılara İşleminizi önermek için belirttiğiniz yerleşik amaçlar da dahil olmak üzere İşleminizle ilgili meta verileri kullanabilir. Asistan, konuşmalar arasındaki gidiş dönüşleri en aza indirmek için kullanıcı sorgularındaki parametreleri taramaya ve bunları İşleminize aktarmaya da çalışır.
İşleminizi Actions SDK'sını kullanarak geliştiriyorsanız yerleşik amaçlardan yararlanmak için gactions ikili programının 3.1.0 veya daha sonraki bir sürümünü kullandığınızdan emin olun.
Çağrı parametreleri
Bazı yerleşik amaçlar, keşif için İşleminizi daha ayrıntılı sınıflandırmak amacıyla kullanılan parametre değerlerine sahiptir. Örneğin, hikaye anlatma amacında tür parametresi değerleri bulunur. Kullanıcılar, "Ok Google. Bana bir macera hikayesi anlat".
Belirli parametre değerleriyle ilgili ayrıntılar için hikaye anlatma ve eğitim bölümlerine bakın.
Play Games yerleşik intent
Play Oyun'daki yerleşik intent, "Ok Google. Bir oyun oynayın."
Asistan'da oyun geliştirme ve rehberlik hakkında daha fazla bilgi için Google Asistan için oyun tasarımı rehberine bakın.
Kurulum
Play Games yerleşik intent'ini ayarlamak için aşağıdaki adımları uygulayın:
- Actions Console'a gidin.
- Yeni proje'yi tıklayın, bir proje adı girin ve Proje oluştur'u tıklayın.
Yerleşik hikaye anlatma amacı
Hikaye anlatımı yerleşik amacı, İşleminizi Asistan istekleri aracılığıyla ek hikaye anlatımı keşfi için kaydeder: "Ok Google. Bana bir prenses hikayesi anlat."
Hikaye Anlatımı İşlemleri aşağıdaki üst düzey yönergelere uygun olmalıdır:
- İşleminiz anlatım için birincil ses olarak metin okumayı kullanmıyor
- İşleminiz ekranla veya ekran olmadan keyif almalıdır
- İşleminiz aileler için uygun olmalıdır
Çağrı parametreleri
Hikaye anlatma yerleşik amacının çağrı parametreleri, kullanıcıların hikaye dinleme isteklerine dahil edebilecekleri türleri temsil eder. Bu parametreler, istenen türlerde keşfinizi artırabilir:
Tür (Eylem Oluşturucu) | Parametre değeri (SDK) |
---|---|
Macera | ADVENTURE |
Uyku Vakti | BEDTIME |
Fantastik | FANTASY |
Interactive | INTERACTIVE |
Prenses | PRINCESS |
Kurulum
Hikaye anlatma amacını oluşturmak için aşağıdaki adımları uygulayın:
- Actions Console'a gidin.
- Yeni proje'yi tıklayın, bir proje adı girin ve Proje oluştur'u tıklayın.
Yerleşik eğitim amacı
Yerleşik eğitim amacı, İşleminizi Asistan istekleri aracılığıyla ek eğitim keşfi için kaydeder (ör. "Ok Google. Bana yeni bir şey öğretin."
Eğitici işlemler, aşağıdaki üst düzey yönergelere uygun olmalıdır:
İşleminiz öğretmeyi veya öğrenmeye yardımcı olmayı amaçlamalıdır
İşleminiz reklamlar veya işe alım araçları için tasarlanmamış
İşleminiz becerilere ve bilgiye odaklanıyor
İşleminiz yerleşik beceriler ve bilgiler öğretiyor
İşleminizin öğrettiği bilgiler fikirlere dayalı değil veya güncel olayların sonucu değil
Çağrı parametreleri
Yerleşik eğitim amacının çağrı parametreleri, kullanıcıların isteklerine dahil edebilecekleri öğrenme konularını temsil eder. Bu parametreler, istenen öğrenme konularındaki keşfinizi artırabilir:
Öğrenme konusu (Actions Builder) | Parametre değeri (SDK) |
---|---|
Yeni bir dil öğrenin | LANGUAGE |
Doğa hakkında daha fazla bilgi edinin | WORLD |
Yeni bir beceri edinin | SKILL |
Aileyle birlikte öğren | FAMILY |
Kurulum
Yerleşik eğitim amacını ayarlamak için aşağıdaki adımları uygulayın:
- Actions Console'a gidin.
- Yeni proje'yi tıklayın, bir proje adı girin ve Proje oluştur'u tıklayın.