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수업 차단

한 블록의 클래스입니다. 일반적으로 직접 호출되지 않으며 workspace.newBlock()을 사용하는 것이 좋습니다.

Signature:

export declare class Block implements IASTNodeLocation, IDeletable 

구현: IASTNodeLocation, IDeletable

생성자

생성자 수정자 설명
(생성자)(작업공간, 프로토타입 이름, Opt_id) Block 클래스의 새 인스턴스를 구성합니다.

속성

속성 수정자 유형 설명
childBlocks_ protected 이[]
collapsed_ protected boolean
COLLAPSED_FIELD_NAME

static

readonly

string 접힌 필드에 지정된 언어 중립적인 ID입니다.
COLLAPSED_INPUT_NAME

static

readonly

string 접힌 입력에 지정된 언어 중립적인 ID입니다.
colour_ protected string '#RRGGBB' 형식의 블록 색상입니다.
compose? (p1: 차단) => void (선택사항) 뮤테이터 대화상자의 내용에 따라 블록을 재구성하는 선택적 함수입니다.
contextMenu boolean
데이터 문자열 | null 블록과 XML을 왕복하는 선택적 텍스트 데이터입니다. 효과가 없습니다. 타사에서 메타 정보를 위해 사용할 수 있습니다.
어떻게 해야 할까요? (p1: 작업공간) => 차단 (선택사항) 뮤테이터의 대화상자를 이 블록의 구성요소로 채우는 선택적 함수입니다.
destroy? () => 무효 (선택사항) 폐기하는 동안 호출되는 선택적 메서드입니다.
domToMutation? (p1: 요소) => void (선택사항) XML에서 변형 상태를 역직렬화하는 방법을 정의하기 위한 선택적 역직렬화 메서드입니다. 이는 mutationToDom 정의와 결합되어야 합니다.
getDeveloperVariables? () => 문자열[] (선택사항) 개발자 변수를 선언하기 위한 선택적 속성입니다. 생성기에서 사용할 변수 이름 목록을 반환합니다. 개발자 변수는 사용자에게 표시되지 않지만 생성된 코드에서 전역 변수로 선언됩니다.
모자? string (선택사항) 모자 유형의 이름입니다.
helpUrl string | Function | null 블록 도움말 또는 URL을 반환하는 함수의 문자열입니다. 도움이 되지 않는 경우 null을 반환합니다.
아이콘 IIcon[]
id string
init? () => 무효 (선택사항) 초기화 중에 호출되는 선택적 메서드입니다.
inputList 입력[]
inputsInline? boolean (선택사항)
inputsInlineDefault? boolean (선택사항)
isInFlyout boolean
isInMutator boolean
isInsertionMarker_ protected boolean 이 블록이 삽입 마커인 경우 true입니다.
loadExtraState (p1: 모두) => void (선택사항) JSON과 호환되는 항목에서 블록의 추가 상태(예: 변형 상태)를 역직렬화하는 방법을 정의하는 직렬화 메서드(선택사항)입니다. 이는 saveExtraState 정의와 결합되어야 합니다.
variantToDom? (...p1: any[]) => 요소 (선택사항) 변형 상태를 XML로 직렬화하는 방법을 정의하는 선택적 직렬화 메서드입니다. 이는 domToMutation 정의와 결합되어야 합니다.
nextConnection 연결 | null
어떻게 해야 할까요? ((p1: Abstract) => void) | null (선택사항) 블록의 상위 워크스페이스가 변경될 때마다 사용할 선택적 콜백 메서드입니다. 이는 일반적으로 생성자, 블록 유형 이니셜라이저 함수 또는 확장 프로그램 이니셜라이저 함수에서만 호출됩니다.
outputConnection 연결 | null
outputShape_ protected 숫자 | null
parentBlock_ protected 이 | null
previousConnection 연결 | null
렌더링됨 boolean | null
RTL boolean
saveExtraState를 사용하시겠습니까? (doFullSerialization?: boolean) => any (선택사항) 블록의 추가 상태(예: 변형 상태)를 JSON과 호환되는 항목으로 직렬화하는 방법을 정의하는 직렬화 메서드(선택사항)입니다. 이는 loadExtraState 정의와 결합되어야 합니다.
styleName_ protected string 블록 스타일의 이름입니다.
suppressPrefixSuffix boolean | null 생성된 코드에 STATEMENT_PREFIX 및 STATEMENT_SUFFIX를 추가하지 않도록 하는 선택적 속성입니다.
도움말 Tooltip.TipInfo
유형 string
워크스페이스 Workspace

방법

메서드 수정자 설명
addIcon(icon) 지정된 아이콘을 블록에 추가합니다.
allInputsFilled(opt_shadowBlocksAreFilled) 모든 문과 값 입력이 블록으로 채워졌는지 재귀적으로 확인합니다. 또한 이 스택에서 다음 문 블록도 모두 확인합니다.
appendDummyInput(name) 더미 입력 행을 추가합니다.
appendEndRowInput(name) 행을 끝내는 입력을 추가합니다.
appendInput(input)

지정된 입력 행을 추가합니다.

맞춤 입력을 블록에 추가할 수 있습니다.

appendStatementInput(name) 문 입력 행을 추가합니다.
appendValueInput(name) 값 입력 행을 추가합니다.
bumpNeighbours() 연결되지 않은 블록이 정렬되어 있지 않습니다. 실제로 연결되지 않은 두 블록이 화면에 우연히 나란히 정렬되어서는 안 됩니다.
dispose(healStack) 이 블록을 폐기합니다.
disposeInternal() protected 최상위 블록에서 요구하는 작업을 실행하지 않고 이 블록을 삭제합니다. 예: 이벤트 실행, 블록 연결 해제 등을 하지 않음
doInit_() protected init() 함수를 호출하고 연결된 이벤트 실행 등을 처리합니다.
getChildren(ordered) 이 블록 내에 직접 중첩된 모든 블록을 찾습니다. 값 및 설명 입력과 다음 문이 포함됩니다. 출력 탭 또는 이전 구문의 모든 연결은 제외됩니다. 원하는 경우 블록은 위치에 따라 위에서 아래로 정렬됩니다.
getColour() 블록 색상을 가져옵니다.
getCommentText() 이 블록의 코멘트를 반환합니다 (코멘트가 없으면 null).
getDescendants(ordered) 이 블록 내에 직접 또는 간접적으로 중첩된 모든 블록을 찾습니다. 이 블록을 목록에 포함합니다. 값 및 명세서 입력과 다음 진술이 포함됩니다. 출력 탭의 모든 연결 또는 앞의 구문은 제외됩니다. 원하는 경우 블록은 위치에 따라 위에서 아래로 정렬됩니다.
getField(name) 블록에서 이름이 지정된 필드를 반환합니다.
getFieldValue(name) 지정된 필드의 언어 중립 값을 반환합니다.
getHue() 블록의 HSV 색조 값을 가져옵니다. 색조가 설정되지 않은 경우 null입니다.
getIcon(type)
getIcons()
getInheritedDisabled() 상위 요소로 인해 차단이 사용 중지되었는지 여부를 확인합니다. 블록의 자체 사용 중지된 속성은 고려되지 않습니다.
getInput(name) 이름이 지정된 입력 객체를 가져옵니다.
getInputsInline() 값 입력이 가로 또는 세로로 정렬되었는지 확인합니다.
getInputTargetBlock(name) 이름이 지정된 입력에 연결된 블록을 가져옵니다.
getInputWithBlock(block) 지정된 블록에 연결되는 입력을 반환합니다.
getNextBlock() 이 블록에 직접 연결된 다음 문 블록을 반환합니다.
getOutputShape() 블록의 출력 모양을 가져옵니다.
getParent() 이 블록이 최상위 수준에 있는 경우 상위 블록을 반환하거나 null을 반환합니다. 상위 블록은 이전 연결에 연결된 블록 (문 블록의 경우) 또는 출력 연결에 연결된 블록 (값 블록의 경우)입니다.
getPreviousBlock() 이전 연결에 연결된 블록을 반환합니다.
getRelativeToSurfaceXY() 그리기 표면의 원점 (0,0)을 기준으로 이 블록의 왼쪽 상단 모서리의 좌표를 작업공간 단위로 반환합니다.
getRootBlock() 이 블록의 트리에서 최상위 블록을 반환합니다. 이 블록이 최상위 수준에 있는 경우 자동으로 반환됩니다.
getStyleName() 블록 스타일의 이름을 가져옵니다.
getSurroundParent() Return the parent block that surrounds the current block, or null if this block has no surrounding block. 상위 블록은 단순히 이전 문일 수 있지만 주변 블록은 if 문, while 루프 등입니다.
getTooltip() 이 블록의 도움말 텍스트를 반환합니다.
getVars() 이 블록에서 참조하는 모든 변수를 반환합니다.
hasIcon(type)
initModel() 블록의 모든 필드에서 initModel을 호출합니다. 두 번 이상 호출될 수 있습니다. initModel 또는 initSvg는 블록을 만든 후 블록과 처음 상호작용하기 전에 호출되어야 합니다. 상호작용에는 UI 작업 (예: 클릭 및 드래그)과 실행 이벤트 (예: 생성, 삭제, 변경)가 포함됩니다.
isCollapsed() 블록이 접히는지 여부를 확인합니다.
isDeletable() 이 블록의 삭제 가능 여부를 가져옵니다.
isDisposed() 이 블록이 폐기 / 삭제된 경우 반환합니다.
isDuplicatable() 블록의 중복 가능 여부를 확인합니다. 이 블록과 하위 요소를 복제하면 이 블록이 작업공간의 용량을 차지하게 되며, 이 블록은 중복될 수 없습니다. 이 블록과 하위 요소가 maxInstances에 유형을 복제하면 이 블록은 중복될 수 없습니다.
isEnabled() 이 블록의 사용 설정 여부를 가져옵니다.
isInsertionMarker() 이 블록이 삽입 마커 블록인지 여부를 가져옵니다.
isOwnDeletable() 이 블록의 자체 삭제 가능한 속성이 true 또는 false인지 여부를 반환합니다.
isOwnEditable() 이 블록의 자체 수정 가능 속성이 true 또는 false인지 여부를 반환합니다.
isShadow() 이 블록이 섀도우 블록인지 확인합니다.
jsonInit(json) 국제화 친화적인 크로스 플랫폼 JSON 설명을 사용하여 이 블록을 초기화합니다.
mixin(mixinObj, opt_disableCheck) 믹스inObj의 키-값을 이 블록 객체에 추가합니다. 기본적으로, 이 메서드는 믹스inObj의 키가 프로토타입 값을 포함하여 블록의 기존 값을 덮어쓰지 않는지 확인합니다. 이를 통해 향후 차단 기능과의 믹스인 / 확장 프로그램 비호환성에 대해 어느 정도 보험을 제공할 수 있습니다. 이 검사는 true를 두 번째 인수로 전달하여 사용 중지할 수 있습니다.
moveBy(dx, dy, reason) 상대 오프셋으로 블록을 이동합니다.
moveInputBefore(name, refName) 이름이 지정된 입력을 이 블록의 다른 위치로 이동합니다.
moveNumberedInputBefore(inputIndex, refIndex) 번호가 매겨진 입력을 이 블록의 다른 위치로 이동합니다.
removeIcon(type) 블록에서 getType이 지정된 유형 iconType과 일치하는 아이콘을 삭제합니다.
removeInput(name, opt_quiet) 이 블록에서 입력을 삭제합니다.
renameVarById(oldId, newId) 변수의 이름이 변경된다는 알림입니다. ID가 이 블록의 변수 중 하나와 일치하면 ID의 이름을 바꿉니다.
setCollapsed(collapsed) 블록의 축소 여부를 설정합니다.
setColour(colour) 블록의 색상을 변경합니다.
setCommentText(text) 이 블록의 주석 텍스트를 설정합니다.
setDeletable(deletable) 이 블록을 삭제할 수 있는지 여부를 설정합니다.
setEditable(editable) 이 블록을 수정할 수 있는지 여부를 설정합니다.
setEnabled(enabled) 차단 사용 여부를 설정합니다.
setFieldValue(newValue, name) 이 블록에 지정된 필드의 값을 설정합니다.
setHelpUrl(url) 참조 이 블록의 도움말 페이지 URL을 설정합니다.
setInputsInline(newBoolean) 값 입력을 가로 또는 세로로 정렬할지 여부를 설정합니다.
setMovable(movable) 이 블록을 이동할 수 있는지 여부를 설정합니다.
setMutator(_mutator) 이 블록에 변경자 대화상자를 제공합니다.
setNextStatement(newBoolean, opt_check) 다른 블록을 이 블록의 하단에 연결할 수 있는지 여부를 설정합니다.
setOnChange(onchangeFn) 블록의 상위 작업공간이 변경될 때마다 사용할 콜백 함수를 설정하여 이전의 onchange 핸들러를 대체합니다. 이는 일반적으로 생성자, 블록 유형 이니셜라이저 함수 또는 확장 프로그램 이니셜라이저 함수에서만 호출됩니다.
setOutput(newBoolean, opt_check) 이 블록에서 값을 반환할지 여부를 설정합니다.
setOutputShape(outputShape) 블록의 출력 셰이프를 설정합니다.
setPreviousStatement(newBoolean, opt_check) 이 블록을 다른 블록의 하단에 체인으로 연결할 수 있는지 여부를 설정합니다.
setStyle(blockStyleName) 블록의 스타일 및 색상 값을 설정합니다.
setTooltip(newTip) 이 블록의 도움말을 설정합니다.
setWarningText(_text, _opt_id) 이 블록의 경고 텍스트를 설정합니다.
toDevString()

이 메서드는 개발자 용어로 이 블록을 설명하는 문자열을 반환합니다 (유형 이름 및 ID, 영어로만 제공).

콘솔 로그 및 오류에서 사용됩니다. 사용자의 모국어를 사용하는 문자열 (블록 텍스트, 필드 값, 하위 블록 포함)이 필요한 경우 [toString()]을 사용합니다.

toString(opt_maxLength, opt_emptyToken) 이 블록과 모든 하위 요소를 사람이 읽을 수 있는 텍스트 표현을 만듭니다.
unplug(opt_healStack) 이 블록을 상위 블록에서 분리합니다. 이 블록이 문인 경우 필요한 경우 아래에 있는 블록을 맨 위의 블록과 다시 연결합니다.