blockly > blockRendering > IPathObject > applyColour
blockRendering.IPathObject.applyColour()
Zastosuj zapisane kolory do ścieżki bryły, biorąc pod uwagę, czy należą one do bloku cienia.
Podpis:
applyColour(block: BlockSvg): void;
Parametry
Parametr | Typ | Opis |
---|---|---|
blok | BlockSvg | Blok źródłowy. |
Zwraca:
void