blockly > blockRendering > IPathObject > applyColour

blockRendering.IPathObject.applyColour()

Zastosuj zapisane kolory do ścieżki bryły, biorąc pod uwagę, czy należą one do bloku cienia.

Podpis:

applyColour(block: BlockSvg): void;

Parametry

Parametr Typ Opis
blok BlockSvg Blok źródłowy.

Zwraca:

void