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블록 렌더링.IPathObject 인터페이스
블록의 경로 객체에 대한 인터페이스입니다.
서명:
export interface IPathObject
속성
속성 | 수정자 | 유형 | 설명 |
---|---|---|---|
상수 | ConstantProvider | 렌더기의 상수 제공자입니다. | |
cursorSvg | SVG요소 | 없음 | 커서가 블록에 연결되면 커서의 SVG 요소를 유지합니다. 블록에 커서가 없는 경우 null입니다. | |
markerSvg | SVG요소 | 없음 | 마커가 블록에 연결되면 마커 SVG 요소를 유지합니다. 블록에 마커가 없는 경우 null입니다. | |
스타일 | BlockStyle | 블록의 기본 경로입니다. | |
svgPath | SVGElement | 블록의 기본 경로입니다. |
메서드
메서드 | 설명 |
---|---|
addConnectionHighlight(connection, connectionPath, offset, rtl)? | (선택사항) 해당 경로를 지정된 연결의 연결 하이라이트로 추가합니다. |
applyColour(block) | 경로가 그림자 블록에 속하는지 고려하여 블록의 경로에 저장된 색상을 적용합니다. |
flipRTL() | RTL에서 SVG 경로를 뒤집습니다. |
removeConnectionHighlight(connection)? | (선택사항) 특정 연결과 연결된 강조 표시가 있는 경우 이를 삭제합니다. |
setCursorSvg(cursorSvg) | 커서 SVG를 이 블록의 SVG 그룹에 추가합니다. |
setMarkerSvg(markerSvg) | 이 블록의 SVG 그룹에 마커 SVG를 추가하세요. |
setPath(pathString) | 렌더기가 생성한 경로를 각 SVG 요소에 설정합니다. |
setStyle(blockStyle) | 스타일을 업데이트합니다. |
updateDraggingDelete(enabled) | 블록이 삭제 영역 위로 드래그되는 것을 보여주는 스타일 지정을 추가하거나 삭제합니다. |
updateHighlighted(highlighted) | 블록에 강조표시를 표시할지를 설정합니다. 블록 강조표시는 현재 실행 중인 블록을 시각적으로 표시하는 데 자주 사용됩니다. |
updateInsertionMarker(enabled) | 블록이 삽입 마커임을 보여주는 스타일 지정 추가 또는 삭제 |
updateMovable(enabled) | 블록 이동이 가능함을 보여주는 스타일을 추가하거나 삭제합니다. |
updateSelected(enabled) | 블록이 선택되었음을 보여주는 스타일 지정 추가 또는 삭제 |