ব্লকলি > ব্লক রেন্ডারিং > মার্কারএসভিজি > আঁকা
blockRendering.MarkerSvg.draw() পদ্ধতি
মার্কার আপডেট করুন।
স্বাক্ষর:
draw(oldNode: ASTNode, curNode: ASTNode): void;
পরামিতি
প্যারামিটার | টাইপ | বর্ণনা |
---|---|---|
পুরাতন নোড | ASTNode | আগের নোডটি মার্কারটি চালু বা শূন্য ছিল। |
কার্নোড | ASTNode | যে নোডের জন্য আমরা মার্কার আঁকতে চাই। |
রিটার্ন:
অকার্যকর