blockly > blockRendering > MarkerSvg > positionInput_
متد blockRendering.MarkerSvg.positionInput_().
نشانگر را برای اتصال ورودی قرار دهید. یک قطعه پازل پر شده را نمایش می دهد.
امضا:
protected positionInput_(connection: RenderedConnection): void;
پارامترها
پارامتر | تایپ کنید | توضیحات |
---|---|---|
اتصال | RenderedConnection | اتصال به نشانگر موقعیت در اطراف. |
برمیگرداند:
باطل