blockly > blockRendering > MarkerSvg > positionInput_

متد blockRendering.MarkerSvg.positionInput_().

نشانگر را برای اتصال ورودی قرار دهید. یک قطعه پازل پر شده را نمایش می دهد.

امضا:

protected positionInput_(connection: RenderedConnection): void;

پارامترها

پارامتر تایپ کنید توضیحات
اتصال RenderedConnection اتصال به نشانگر موقعیت در اطراف.

برمی‌گرداند:

باطل