blockly > blockRendering > MarkerSvg > positionInput_

Méthode blockRendering.MarkerSvg.positionInput_()

Positionnez le repère pour une connexion d'entrée. Affiche une pièce de puzzle remplie.

Signature :

protected positionInput_(connection: RenderedConnection): void;

Paramètres

Paramètre Type Description
connexion RenderedConnection Connexion permettant de placer le repère autour.

Renvoie :

vide