blockly > blockRendering > MarkerSvg > positionInput_
Méthode blockRendering.MarkerSvg.positionInput_()
Positionnez le repère pour une connexion d'entrée. Affiche une pièce de puzzle remplie.
Signature :
protected positionInput_(connection: RenderedConnection): void;
Paramètres
Paramètre | Type | Description |
---|---|---|
connexion | RenderedConnection | Connexion permettant de placer le repère autour. |
Renvoie :
vide