blockly > blockRendering > MarkerSvg > positionInput_
Metode blockRendering.MarkerSvg.positionInput_()
Posisikan penanda untuk koneksi input. Menampilkan potongan puzzle yang terisi.
Tanda Tangan:
protected positionInput_(connection: RenderedConnection): void;
Parameter
Parameter | Jenis | Deskripsi |
---|---|---|
koneksi | RenderedConnection | Koneksi untuk memosisikan penanda. |
Hasil:
void