blockly > blockRendering > MarkerSvg > positionInput_
blockRendering.MarkerSvg.positionInput_() メソッド
入力接続にマーカーを配置します。塗りつぶされたパズルのピースを表示します。
署名:
protected positionInput_(connection: RenderedConnection): void;
パラメータ
パラメータ | 種類 | 説明 |
---|---|---|
接続 | RenderedConnection | マーカーを周囲に配置するための接続です。 |
戻り値:
void