차단 > blockRendering > MarkerSvg > positionInput_

블록 렌더링.MarkerSvg.positionInput_() 메서드

입력 연결의 마커를 배치합니다. 채워진 퍼즐 조각을 표시합니다.

서명:

protected positionInput_(connection: RenderedConnection): void;

매개변수

매개변수 유형 설명
연결 RenderedConnection 마커 위치를 지정하기 위한 연결입니다.

반환:

void