ブロックする >blockRendering >MarkerSvg >positionOutput_
blockRendering.MarkerSvg.positionOutput_() メソッド
出力接続のマーカーを配置します。パズルの枠線と、上下の経路を表示します。
署名:
protected positionOutput_(width: number, height: number, connectionShape: PuzzleTab): void;
パラメータ
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
幅 | 数値 | ブロックの幅。 |
height | 数値 | ブロックの高さ。 |
connectionShape | PuzzleTab | 接続のシェイプ オブジェクト。 |
戻り値:
void