차단 > blockRendering > MarkerSvg > positionOutput_
blockRendering.MarkerSvg.positionOutput_() 메서드
출력 연결에 마커를 배치합니다. 퍼즐 윤곽선과 상단 및 하단 경로를 표시합니다.
서명:
protected positionOutput_(width: number, height: number, connectionShape: PuzzleTab): void;
매개변수
매개변수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
너비 | 숫자 | 블록의 너비입니다. |
높이 | 숫자 | 블록의 높이입니다. |
connectionShape | PuzzleTab | 연결에 대한 셰이프 객체입니다. |
반환:
void