блочный > BlockRendering > MarkerSvg > PositionOutput_
Метод blockRendering.MarkerSvg.positionOutput_()
Расположите маркер для выходного соединения. Отображает контур головоломки, а также верхний и нижний путь.
Подпись:
protected positionOutput_(width: number, height: number, connectionShape: PuzzleTab): void;
Параметры
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
ширина | число | Ширина блока. |
высота | число | Высота блока. |
соединениеФорма | PuzzleTab | Объект формы для соединения. |
Возврат:
пустота