차단 > blockRendering > MarkerSvg > showWithInput_

블록 렌더링.MarkerSvg.showWithInput_() 메서드

입력에 사용할 마커의 위치를 지정하고 표시합니다. 퍼즐 조각이네요.

서명:

protected showWithInput_(curNode: ASTNode): void;

매개변수

매개변수 유형 설명
curNode ASTNode 마커를 그릴 노드입니다.

반환:

void