блочный > BlockRendering > MarkerSvg > showWithInput_
Метод blockRendering.MarkerSvg.showWithInput_()
Разместите и отобразите маркер для ввода. Это кусочек головоломки.
Подпись:
protected showWithInput_(curNode: ASTNode): void;
Параметры
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
CurNode | ASTNode | Узел, для которого нужно нарисовать маркер. |
Возврат:
пустота