ব্লকলি > ব্লক রেন্ডারিং > মার্কারএসভিজি
ব্লক রেন্ডারিং।মার্কারএসভিজি ক্লাস
একটি মার্কারের জন্য ক্লাস, যাতে SVG হিসাবে মার্কারকে গ্রাফিকভাবে রেন্ডার করার পদ্ধতি রয়েছে।
স্বাক্ষর:
export declare class MarkerSvg
কনস্ট্রাক্টর
কনস্ট্রাক্টর | সংশোধক | বর্ণনা |
---|---|---|
(নির্মাণকারী)(ওয়ার্কস্পেস, ধ্রুবক, মার্কার) | MarkerSvg ক্লাসের একটি নতুন উদাহরণ তৈরি করে |
বৈশিষ্ট্য
সম্পত্তি | সংশোধক | টাইপ | বর্ণনা |
---|---|---|---|
রং_ | স্ট্রিং | ||
ধ্রুবক_ | protected | ধ্রুবক প্রদানকারী | মার্কার আঁকার জন্য প্রয়োজনীয় ধ্রুবক। |
বর্তমান মার্কারএসভিজি | SVGE উপাদান | নাল | মার্কার জন্য বর্তমান SVG উপাদান. | |
চিহ্নিতকারী ব্লক_ | protected | SVGPathElement | নাল | |
মার্কার ইনপুট_ | protected | SVGPathElement | নাল | |
মার্কারএসভিজি_ | protected | SVGGE উপাদান | নাল | মার্কার ধারণকারী রুট SVG গ্রুপ। |
মার্কারএসভিজিলাইন_ | protected | SVGRectElement | নাল | |
markerSvgRect_ | protected | SVGRectElement | নাল | |
svgGroup_ | protected | SVGGE উপাদান | নাল |
পদ্ধতি
পদ্ধতি | সংশোধক | বর্ণনা |
---|---|---|
রঙ প্রয়োগ করুন_(_curNode) | protected | মার্কার রঙ প্রয়োগ করুন। |
createDom() | মার্কার জন্য DOM উপাদান তৈরি করুন. | |
createDomInternal_() | protected | মার্কার SVG তৈরি করুন। |
নিষ্পত্তি() | এই মার্কার নিষ্পত্তি. | |
আঁকা (পুরানো নোড, কার্নোড) | মার্কার আপডেট করুন। | |
getBlinkProperties_() | protected | মার্কার ব্লিঙ্ক করতে বৈশিষ্ট্যগুলি পান। |
getMarker() | মার্কার পান। | |
getSvgRoot() | SVG এর রুট নোড ফেরত দিন বা যদি কোনটিই না থাকে তাহলে নাল। | |
লুকান() | মার্কার লুকান। | |
isCursor() | মার্কারটি কার্সার হিসাবে আঁকা হলে সত্য, অন্যথায় মিথ্যা। একটি কার্সার একটি ঝলকানি লাইন হিসাবে আঁকা হয়. একটি মার্কার একটি কঠিন লাইন হিসাবে আঁকা হয়. | |
অবস্থান ব্লক_(প্রস্থ, মার্কারঅফসেট, মার্কার উচ্চতা) | protected | একটি ব্লকের জন্য মার্কার অবস্থান করুন। একটি ব্লকের চারপাশে একটি আয়তক্ষেত্রের উপরের অর্ধেকের একটি রূপরেখা প্রদর্শন করে। |
অবস্থান ইনপুট_(সংযোগ) | protected | একটি ইনপুট সংযোগের জন্য মার্কার অবস্থান করুন. একটি ভরা ধাঁধা অংশ প্রদর্শন করে. |
অবস্থানরেখা_(x, y, প্রস্থ) | protected | ওয়ার্কস্পেস ইউনিটে নির্দিষ্ট স্থানাঙ্কে মার্কারটি সরান এবং দেখান। একটি অনুভূমিক রেখা প্রদর্শন করে। |
অবস্থান আউটপুট_(প্রস্থ, উচ্চতা, সংযোগ আকৃতি) | protected | একটি আউটপুট সংযোগের জন্য মার্কার অবস্থান. একটি ধাঁধার রূপরেখা এবং উপরের এবং নীচের পথ প্রদর্শন করে। |
অবস্থান পূর্ববর্তী_(প্রস্থ, মার্কারঅফসেট, মার্কার উচ্চতা, সংযোগ আকৃতি) | protected | পূর্ববর্তী সংযোগের জন্য মার্কার অবস্থান করুন। পূর্ববর্তী সংযোগের প্রতিনিধিত্ব করতে শীর্ষে একটি খাঁজ সহ একটি অর্ধ আয়তক্ষেত্র প্রদর্শন করে। |
অবস্থানরেক্ট_(x, y, প্রস্থ, উচ্চতা) | protected | ওয়ার্কস্পেস ইউনিটে নির্দিষ্ট স্থানাঙ্কে মার্কারটি সরান এবং দেখান। একটি পূর্ণ আয়তক্ষেত্র প্রদর্শন করে। |
সেট প্যারেন্ট_(নতুন পিতামাতা) | protected | মার্কারের SVG রুট প্যারেন্টের SVG গ্রুপে সংযুক্ত করে। |
showAtLocation_(curNode) | protected | কার্নোডের প্রকারের উপর ভিত্তি করে চিহ্নিতকারীর দৃশ্যমান অবস্থা আপডেট করুন.. |
showCurrent_() | protected | বর্তমান মার্কার দেখান। |
showWithBlock_(কারনড) | protected | অবস্থান এবং একটি ব্লকের জন্য মার্কার প্রদর্শন. |
showWithButton_(কারনড) | protected | একটি ফ্লাইআউট বোতামের জন্য মার্কারটিকে অবস্থান এবং প্রদর্শন করুন। এটি বোতামের চারপাশে অতিরিক্ত প্যাডিং সহ একটি বাক্স। |
showWithCoordinates_(curNode) | protected | একটি ওয়ার্কস্পেস স্থানাঙ্কের জন্য মার্কারটিকে অবস্থান এবং প্রদর্শন করুন। এটি একটি অনুভূমিক রেখা। |
showWithField_(কারনড) | protected | একটি ক্ষেত্রের জন্য চিহ্নিতকারীকে অবস্থান এবং প্রদর্শন করুন। এটি মাঠের চারপাশে একটি বাক্স। |
showWithInput_(curnode) | protected | একটি ইনপুট জন্য মার্কার অবস্থান এবং প্রদর্শন. এটি একটি ধাঁধা অংশ. |
showWithNext_(curnode) | protected | পরবর্তী সংযোগের জন্য মার্কারটিকে অবস্থান এবং প্রদর্শন করুন। এটি একটি অনুভূমিক রেখা। |
showWithOutput_(curNode) | protected | একটি আউটপুট সংযোগের জন্য মার্কারটিকে অবস্থান এবং প্রদর্শন করুন। |
showWithPrevious_(curNode) | protected | পূর্ববর্তী সংযোগের জন্য মার্কারটিকে অবস্থান এবং প্রদর্শন করুন। |
showWithStack_(curNode) | protected | একটি স্ট্যাকের জন্য মার্কারটিকে অবস্থান এবং প্রদর্শন করুন। এটি একটি বাক্স যার পুরো ব্লকের চারপাশে অতিরিক্ত প্যাডিং রয়েছে। |