차단 > blockRendering > PathObject > updateShadow_

블록 렌더링.PathObject.updateShadow_() 메서드

그림자 상태를 반영하도록 블록의 모양을 업데이트합니다.

서명:

protected updateShadow_(shadow: boolean): void;

매개변수

매개변수 유형 설명
그림자 부울 블록이 섀도 블록인 경우 true입니다.

반환:

void