차단 > blockRendering > PathObject > updateShadow_
블록 렌더링.PathObject.updateShadow_() 메서드
그림자 상태를 반영하도록 블록의 모양을 업데이트합니다.
서명:
protected updateShadow_(shadow: boolean): void;
매개변수
매개변수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
그림자 | 부울 | 블록이 섀도 블록인 경우 true입니다. |
반환:
void
차단 > blockRendering > PathObject > updateShadow_
그림자 상태를 반영하도록 블록의 모양을 업데이트합니다.
서명:
protected updateShadow_(shadow: boolean): void;
매개변수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
그림자 | 부울 | 블록이 섀도 블록인 경우 true입니다. |
반환:
void
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최종 업데이트: 2024-08-21(UTC)