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블록 렌더링.PathObject 클래스

렌더러에서 사용하는 각 SVG 요소의 생성 및 설정을 처리하는 객체입니다.

서명:

export declare class PathObject implements IPathObject 

구현: IPathObject

생성자

생성자 수정자 설명
(생성자)(루트, 스타일, 상수) PathObject 클래스의 새 인스턴스를 생성합니다.

속성

속성 수정자 유형 설명
상수 ConstantProvider
cursorSvg SVG요소 | 없음 커서가 블록에 연결되면 커서 svg 요소를 유지합니다. 블록에 커서가 없는 경우 null입니다.
markerSvg SVG요소 | 없음 마커가 블록에 연결되면 마커 svg 요소를 유지합니다. 블록에 마커가 없는 경우 null입니다.
스타일 BlockStyle
svgPath SVGElement
svgRoot SVGElement

메서드

메서드 수정자 설명
addConnectionHighlight(connection, connectionPath, offset, rtl) 지정된 경로를 지정된 연결의 연결 하이라이트로 추가합니다.
applyColour(block) 경로가 그림자 블록에 속하는지 고려하여 블록의 경로에 저장된 색상을 적용합니다.
flipRTL() RTL에서 SVG 경로를 뒤집습니다.
removeConnectionHighlight(connection) 지정된 연결과 연결된 강조 표시가 있으면 삭제합니다.
setClass_(className, add) protected 경로 객체의 루트 SVG 요소에 지정된 CSS 클래스를 추가하거나 삭제합니다.
setCursorSvg(cursorSvg) 커서 SVG를 이 블록의 SVG 그룹에 추가합니다.
setMarkerSvg(markerSvg) 이 블록의 SVG 그룹에 마커 SVG를 추가하세요.
setPath(pathString) 렌더기가 생성한 경로를 각 SVG 요소에 설정합니다.
setStyle(blockStyle) 스타일을 설정합니다.
updateDisabled_(disabled) protected 사용 중지 상태를 반영하도록 블록의 모양을 업데이트합니다.
updateDraggingDelete(enable) 블록이 삭제 영역 위로 드래그되는 것을 보여주는 스타일 지정을 추가하거나 삭제합니다.
updateHighlighted(enable) 블록에 강조표시를 표시할지를 설정합니다. 블록 강조표시는 현재 실행 중인 블록을 시각적으로 표시하는 데 자주 사용됩니다.
updateInsertionMarker(enable) 블록이 삽입 마커임을 보여주는 스타일 지정 추가 또는 삭제
updateMovable(enable) 블록 이동이 가능함을 보여주는 스타일을 추가하거나 삭제합니다.
updateReplacementFade(enable) 드래그 블록이 드롭되면 이 블록이 대체됨을 보여주는 스타일을 추가하거나 삭제합니다. 그림자 블록은 사라집니다. 그렇지 않으면 범프합니다.
updateSelected(enable) 블록이 선택되었음을 보여주는 스타일 지정 추가 또는 삭제
updateShadow_(shadow) protected 그림자 상태를 반영하도록 블록의 모양을 업데이트합니다.
updateShapeForInputHighlight(_conn, _enable) 드래그 블록을 드롭하면 이 블록이 입력에 연결됨을 보여주는 스타일을 추가하거나 삭제합니다.