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blockrender.Renderer 클래스

블록 렌더기의 기본 클래스입니다.

서명:

export declare class Renderer implements IRegistrable 

구현: IRegistrable

생성자

생성자 수정자 설명
(생성자)(이름) Renderer 클래스의 새 인스턴스를 생성합니다.

속성

속성 수정자 유형 설명
constants_ protected ConstantProvider 렌더기의 상수 제공자입니다.
name protected 문자열
재정의 protected 객체 | 없음 렌더링 상수 재정의이며 옵션을 통해 전달됩니다.

메서드

메서드 수정자 설명
dispose() 이 렌더기를 폐기합니다. 이 렌더러와 해당 상수가 생성한 모든 DOM 요소를 삭제합니다.
getClassName() 이 렌더기를 식별하는 클래스 이름을 가져옵니다.
getConnectionPreviewMethod(closest, local, topBlock) 사용 가능한 연결, 현재 드래그 중인 연결, 드래그 중인 블록을 기준으로 연결 미리보기 방법을 선택합니다.
getConstants() 현재 렌더기의 상수 제공자를 가져옵니다. 이 메서드가 호출되면 렌더러가 이미 초기화되었다고 가정합니다.
init(theme, opt_rendererOverrides) 렌더기를 초기화합니다.
makeConstants_() protected 렌더기 상수 제공자의 새 인스턴스를 만듭니다.
makeDrawer_(블록, 정보) protected 렌더기 창의 새 인스턴스를 만듭니다.
makeMarkerDrawer(workspace, marker) 렌더기 마커 창의 새 인스턴스를 생성합니다.
makePathObject(root, style) 렌더기 경로 객체의 새 인스턴스를 만듭니다.
makeRenderInfo_(block) protected 렌더기의 렌더링 정보 객체의 새 인스턴스를 만듭니다.
orphanCanConnectAtEnd(topBlock, orphanBlock, localType) protected 분리된 블록을 'end'에 연결할 수 있는지 확인합니다. 가장 큰 영향을 미칩니다. 덩어리가 행인 경우 끝이 마지막 입력입니다. 덩어리가 스택이면 끝이 다음 마지막 연결입니다. 클러프가 둘 다 아니라면 false를 반환합니다.
refreshDom(svg, theme) 테마 변경 후 렌더기를 새로고침합니다.
shouldHighlightConnection(_conn) 연결을 강조 표시할지 여부를 결정합니다.