차단 > BlockSvg > getRelativeToSurfaceXY
BlockSvg.getrelativeToSurfaceXY() 메서드
그리기 표면의 원점(0,0)을 기준으로 이 블록의 왼쪽 상단 모서리 좌표를 반환합니다(작업공간 단위로). 블록이 작업 영역에 있는 경우 (0, 0)은 작업공간 좌표계의 원점입니다. 이는 작업공간 규모와 함께 변경되지 않습니다.
서명:
getRelativeToSurfaceXY(): Coordinate;
반환:
작업공간 좌표에 .x 및 .y 속성이 있는 객체입니다.