blockly >BlockSvg

BlockSvg 類別

區塊的 SVG 表示法類別。通常不會直接呼叫,最好使用 workspace.newBlock()。

Signature:

export declare class BlockSvg extends Block implements IASTNodeLocationSvg, IBoundedElement, ICopyable<BlockCopyData>, IDraggable, IDeletable 

擴充: 封鎖

實作: IASTNodeLocationSvgIBoundedElementICopyable<BlockCopyData>、IDraggableIDeletable

建構函式

建構函式 修飾符 說明
(buildor)(workspace, prototypeName, opt_id) 建構 BlockSvg 類別的新例項

屬性

屬性 修飾符 類型 說明
COLLAPSED_WARNING_ID

static

readonly

(未宣告) 傳送「已收合警告」的 ID警告。讓我們能夠移除「已收合的警告」警告,而不會移除任何屬於封鎖的警告。
customContextMenu? (p1:Array<ContextMenuOption | LegacyContextMenuOption>) =>void (選用)
(p1:工作區) =>BlockSvg (選用)
高度 數字 這個區塊的高度,不含任何上方或下方的陳述式區塊。高度是以 Workspace 單位為單位。
INLINE

static

readonly

(未宣告) 用於識別將以內嵌方式顯示的資料列的常數。不要與 Blockly.inputTypes 發生衝突。
變動者 MutatorIcon |空值 區塊的變動器圖示 (如果有的話)。
nextConnection RenderedConnection
outputConnection RenderedConnection
previousConnection RenderedConnection
算繪 readonly (未宣告) 這個區塊是封鎖可擴充向量圖形 (SVG) 嗎?
saveConnections? (p1:BlockSvg) =>void (選用)
風格 BlockStyle
寬度 數字 此區塊的寬度,包括任何連結的值區塊。寬度是以 Workspace 單位為單位。
工作區 WorkspaceSvg

方法

方法 修飾符 說明
addIcon(icon)
addSelect() 加入視覺「選取」但實際上不會選取或引發事件。
appendInput(input)
bumpNeighbours()

凸起未連接的區塊。

兩個未實際連接的區塊不應與畫面中同步顯示,以免造成使用者混淆。

checkAndDelete() 刪除方塊並隱藏鑰匙圈。如果落地中,方塊就不會遭到刪除。這會透過內容選單和鍵盤快速鍵呼叫,做為「Full Delete」(完全刪除) 的動作。如果要從工作區丟棄某個區塊,而不需要執行飛出檢查、處理事件分組或隱藏茶葉,請直接使用 block.dispose()
dispose(healStack, animate) 丟棄這個區塊。
disposeInternal() 在不執行頂層區塊要求的情況下丟棄這個區塊。例如:會觸發 UI 效果、移除節點等
drag(newLoc, e) 將方塊拖曳到指定位置。
endDrag(e) 結束區塊的拖曳動作。
generateContextMenu() protected 產生這個區塊的內容選單。
getBoundingRectangle() 傳回定界框座標,說明這個區塊的尺寸,以及其下的任何區塊。座標系統:工作區座標。
getChildren(ordered) 找出直接嵌入這個區塊中的所有區塊。包含值與陳述式輸入內容,以及下列任何聲明。排除輸出分頁或上一個陳述式中的任何連線。封鎖條件可視需要根據位置排序;由上至下。
getColour() 取得方塊的顏色。
getColourSecondary() 取得區塊的次要顏色。
getColourTertiary() 取得塊狀的第三色。
getNextBlock() 傳回直接連結到這個區塊的下一個陳述式區塊。
getPreviousBlock() 傳回與先前連線相連結的區塊。
getRelativeToSurfaceXY() 以工作區單位傳回這個區塊左上角的座標 (以 0,0 為基準)。如果區塊位於工作區,(0, 0) 是工作區座標系統的來源。這不會隨著工作區規模而改變。
getSvgRoot() 傳回 SVG 的根節點;如果不存在,則傳回空值。
initSvg() 建立及初始化區塊的 SVG 表示法。可以多次呼叫。
isMovable() 傳回這個區塊是否可移動。
markDirty() 通知這個區塊的每個輸入內容,將欄位標示為骯髒欄位。骯髒欄位是需要重新轉譯的欄位。
moveBy(dx, dy, reason) 以相對偏移量移動區塊。
moveNumberedInputBefore(inputIndex, refIndex) 將編號的輸入內容移至這個區塊中的其他位置。
moveTo(xy, reason) 將方塊移至特定位置。
removeIcon(type)
removeInput(name, opt_quiet) 移除這個區塊中的輸入內容。
removeSelect() 移除視覺元素「選取」,但實際上不會取消選取或引發事件。
render() 根據方塊的內容和設定立即配置和重排。
revertDrag() 將方塊移回拖曳開始時的位置。
scheduleSnapAndBump() 貼齊格線,然後在下個算繪畫面結束時碰撞鄰近區塊。
select() 選取這個區塊。以視覺化方式突顯區塊。
setCollapsed(collapsed) 設定是否要收合區塊。
setColour(colour) 變更建塊的顏色。
setDisabledReason(disabled, reason) 新增或移除封鎖原因如果封鎖條件有任何停用原因,系統會將其封鎖。封鎖條件可能同時存在多種原因,例如使用者手動停用或封鎖無效。
setDragStrategy(dragStrategy) 設定這個區塊的拖曳策略。
setEditable(editable) 設定這個區塊是否可編輯。
setEnabled(enabled)
setHighlighted(highlighted) 設定是否要醒目顯示封鎖。區塊醒目顯示功能通常是用來視覺化標示目前執行的區塊。
setInputsInline(newBoolean) 設定輸入的值要水平或垂直排列。
setMovable(movable) 設定這個區塊是否可移動。
setMutator(mutator) 將這個區塊設為可變動器對話方塊。
setNextStatement(newBoolean, opt_check) 設定其他區塊是否可以鏈結到這個區塊的底部。
setOutput(newBoolean, opt_check) 設定這個區塊是否傳回值。
setPreviousStatement(newBoolean, opt_check) 設定這個區塊是否可鏈結至另一個區塊的底部。
setStyle(blockStyleName) 設定區塊的樣式和顏色值。
setWarningText(text, id) 設定這個區塊的警告文字。
snapToGrid() 將此區塊貼齊至最近的方格。
startDrag(e) 在方塊上開始拖曳。
tab(開始、前進) 開啟下一個 (或上一個) FieldTextInput。
toCopyData() 將區塊編碼以便複製。
toFlyoutInfo() 傳回可顯示在飛出式中此區塊的表示法。
translate(x, y) 設定區塊 SVG 的轉換屬性轉換屬性,藉此轉換區塊。
unselect() 取消選取這個封鎖條件。在畫面上取消醒目顯示區塊。
updateMarkers_() protected 視需要重新繪製任何附加的標記或遊標 SVG。