blockly > área de transferência > registry > register
FunçãoJogo.registry.register()
Registra o paster fornecido para que ele possa ser usado para colar.
Signature:
export declare function register<U extends ICopyData, T extends ICopyable<U>>(type: string, paster: IPaster<U, T>): void;
Parâmetros
Parâmetro | Tipo | Descrição |
---|---|---|
digitar | string | O tipo de pastor a ser registrado, por exemplo, "bloquear", "comentar" etc. |
Pastor | IPaster<U, T> | O pastor a ser registrado. |
Retorna:
void