blockly > área de transferência > registry > register

FunçãoJogo.registry.register()

Registra o paster fornecido para que ele possa ser usado para colar.

Signature:

export declare function register<U extends ICopyData, T extends ICopyable<U>>(type: string, paster: IPaster<U, T>): void;

Parâmetros

Parâmetro Tipo Descrição
digitar string O tipo de pastor a ser registrado, por exemplo, "bloquear", "comentar" etc.
Pastor IPaster<U, T> O pastor a ser registrado.

Retorna:

void