Класс УдалитьАреа
Абстрактный класс для компонента, который может удалить блок или пузырь, помещённый поверх него.
Подпись:
export declare class DeleteArea extends DragTarget implements IDeleteArea
Расширяет: DragTarget
Реализует: IDeleteArea
Конструкторы
| Конструктор | Модификаторы | Описание |
|---|---|---|
| (конструктор)() | Конструктор для удаления области. Не следует вызывать напрямую, только из подкласса. |
Характеристики
| Свойство | Модификаторы | Тип | Описание |
|---|---|---|---|
| идентификатор | нить | Уникальный идентификатор этого компонента, который используется для регистрации в ComponentManager. | |
| быУдалить_ | protected | логическое значение | Будет ли последний блок или пузырь, перетащенный в эту область удаления, удален при его падении на этот компонент. Это свойство не обновляется после удаления блока или пузырька. |
Методы
| Метод | Модификаторы | Описание |
|---|---|---|
| updateWouldDelete_(wouldDelete) | protected | Обновляет внутреннее состояние willDelete_. |
| быУдалить (элемент) | Возвращает, будет ли предоставленный блок или пузырь удален, если его уронить в эту область. Этот метод должен проверять, является ли элемент удаляемым, и всегда вызывается перед onDragEnter/onDragOver/onDragExit. |