ব্লকলি > টেনে আনা > ড্রেগার > অনড্র্যাগ
dragging.Dragger.onDrag() পদ্ধতি
উপাদানটি আসলে কোথায় সরানো উচিত তা গণনা করে।
স্বাক্ষর:
onDrag(e: PointerEvent, totalDelta: Coordinate): void;
পরামিতি
প্যারামিটার | টাইপ | বর্ণনা |
---|---|---|
e | পয়েন্টার ইভেন্ট | |
মোট ডেল্টা | সমন্বয় | ড্র্যাগ শুরু হওয়ার পর থেকে মাউস সরানো পিক্সেল স্থানাঙ্কের মোট পরিমাণ। |
রিটার্ন:
অকার্যকর