ব্লকলি > টেনে আনা > ড্রেগার > অনড্র্যাগ

dragging.Dragger.onDrag() পদ্ধতি

উপাদানটি আসলে কোথায় সরানো উচিত তা গণনা করে।

স্বাক্ষর:

onDrag(e: PointerEvent, totalDelta: Coordinate): void;

পরামিতি

প্যারামিটার টাইপ বর্ণনা
e পয়েন্টার ইভেন্ট
মোট ডেল্টা সমন্বয় ড্র্যাগ শুরু হওয়ার পর থেকে মাউস সরানো পিক্সেল স্থানাঙ্কের মোট পরিমাণ।

রিটার্ন:

অকার্যকর