ব্লকলি > ইভেন্টস > মার্কারমুভ > ওল্ডনোড

Events.MarkerMove.oldNode সম্পত্তি

পুরানো নোডটিতে মার্কার ব্যবহার করা হতো, যদি থাকে।

স্বাক্ষর:

oldNode?: ASTNode;