blockly > Zdarzenia > MarkerMove
Klasa Events.MarkerMove
Informuje słuchaczy, że znacznik (używany do poruszania się po ekranie za pomocą klawiatury) został przeniesiony.
Podpis:
export declare class MarkerMove extends UiBase
Rozszerza: UiBase
Zespoły
Zespół | Modyfikatory | Opis |
---|---|---|
(constructor)(opt_block, isCursor, opt_oldNode, opt_newNode) | Tworzy nową instancję klasy MarkerMove |
Właściwości
Właściwość | Modyfikatory | Typ | Opis |
---|---|---|---|
blockId? | ciąg znaków | (Opcjonalnie) Identyfikator bloku, w którym znajduje się znacznik. | |
isCursor? | wartość logiczna | (Opcjonalnie) Wartość true, jeśli jest to zdarzenie kursora, a w przeciwnym razie – false. Informacje o kursorach i znacznikach znajdziesz na stronie https://blocklycodelabs.dev/codelabs/keyboard-navigation/index.html?index=..%2F..index#1. | |
newNode? | ASTNode | (Opcjonalnie) nowy węzeł, na którym znajduje się znacznik. | |
oldNode? | ASTNode | (Opcjonalnie) Stary węzeł, w którym znajdował się znacznik. | |
type | ciąg znaków |
Metody
Metoda | Modyfikatory | Opis |
---|---|---|
toJson() | Koduj zdarzenie w formacie JSON. |