blockly > Zdarzenia > MarkerMove

Klasa Events.MarkerMove

Informuje słuchaczy, że znacznik (używany do poruszania się po ekranie za pomocą klawiatury) został przeniesiony.

Podpis:

export declare class MarkerMove extends UiBase 

Rozszerza: UiBase

Zespoły

Zespół Modyfikatory Opis
(constructor)(opt_block, isCursor, opt_oldNode, opt_newNode) Tworzy nową instancję klasy MarkerMove

Właściwości

Właściwość Modyfikatory Typ Opis
blockId? ciąg znaków (Opcjonalnie) Identyfikator bloku, w którym znajduje się znacznik.
isCursor? wartość logiczna (Opcjonalnie) Wartość true, jeśli jest to zdarzenie kursora, a w przeciwnym razie – false. Informacje o kursorach i znacznikach znajdziesz na stronie https://blocklycodelabs.dev/codelabs/keyboard-navigation/index.html?index=..%2F..index#1.
newNode? ASTNode (Opcjonalnie) nowy węzeł, na którym znajduje się znacznik.
oldNode? ASTNode (Opcjonalnie) Stary węzeł, w którym znajdował się znacznik.
type ciąg znaków

Metody

Metoda Modyfikatory Opis
toJson() Koduj zdarzenie w formacie JSON.