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플라이아웃 클래스

플라이아웃을 위한 클래스입니다.

Signature:

export declare abstract class Flyout extends DeleteArea implements IAutoHideable, IFlyout 

확장: DeleteArea

구현: IAutoHideable, IFlyout

생성자

생성자 수정자 설명
(생성자)(workspaceOptions) Flyout 클래스의 새 인스턴스를 구성합니다.

속성

속성 수정자 유형 설명
autoClose boolean 블록이 생성되면 플라이아웃이 자동으로 닫히나요?
buttons_ protected FlyoutButton[] 표시된 버튼 목록
CORNER_RADIUS readonly 숫자 플라이아웃 배경의 모서리 반경입니다.
dragAngleRange_ protected 숫자 '작업공간으로 드래그'로 간주되는 플라이아웃에서 드래그 각도의 범위입니다. 직각 선에서 플라이아웃 가장자리까지 이 정도 거리의 경계 내에 있는 드래그는 '작업공간으로 드래그'로 간주됩니다.
FlyoutItemType static 비행 아이템 유형 유형 플라이아웃 콘텐츠 항목의 유형입니다.
GAP_X readonly 숫자
GAP_Y readonly 숫자
height_ protected 숫자 플라이아웃 높이입니다.
마진 readonly 숫자
rectMap_ protected 약한 맵<BlockSvg, SVGElement>
RTL boolean
SCROLLBAR_MARGIN readonly 숫자 스크롤바와 플라이아웃 배경의 가장자리 사이의 상단/하단 패딩입니다.
svgBackground_ protected SVGPathElement | null 플라이아웃 배경 주변의 경로로, 배경색으로 채워집니다.
svgGroup_ protected SVGGElement | null 버튼 또는 라벨의 루트 SVG 그룹입니다.
tabWidth_

protected

readonly

숫자
toolboxPosition_ protected 숫자
width_ protected 숫자 플라이아웃 너비
workspace_ protected WorkspaceSvg

방법

메서드 수정자 설명
addBlockListeners_(루트, 블록, rect) protected 플라이아웃에 추가된 블록에 리스너를 추가합니다.
autoHide(onlyClosePopups) 자동 종료 플라이아웃인 경우 플라이아웃을 자동으로 숨깁니다.
blockIsRecyclable_(_block) protected 지정된 블록을 재활용할 수 있는지 여부를 반환합니다.
createDom(tagName) 플라이아웃의 DOM을 만듭니다. 한 번만 호출하면 됩니다. 플라이아웃은 자체 SVG 요소로 존재하거나 별도의 SVG 요소 내에 중첩된 g 요소일 수 있습니다.
createRect_(block, x, y, blockHW, index) protected 주어진 블록에 대응하는 직사각형을 만들어 배치합니다.
dispose() 이 플라이아웃을 폐기합니다. 메모리 누수를 방지하기 위해 모든 DOM 요소에서 연결을 해제합니다.
getFlyoutScale() 플라이아웃의 배율 (확대/축소 수준)을 가져옵니다. 기본적으로 이 값은 대상 작업공간 배율과 일치하지만 재정의할 수 있습니다.
getHeight() 플라이아웃의 높이를 가져옵니다.
getWidth() 플라이아웃의 너비를 가져옵니다.
getWorkspace() 플라이아웃 내부에 작업공간을 가져옵니다.
getX()를 사용합니다. abstract 플라이아웃 위치의 x 좌표를 계산합니다.
getY()를 호출하기만 하면 됩니다. abstract 플라이아웃 위치의 y 좌표를 계산합니다.
숨김 플라이아웃을 숨기고 비웁니다.
init(targetWorkspace) 플라이아웃을 초기화합니다.
initFlyoutButton_(버튼, x, y) protected 주어진 버튼을 초기화합니다. 버튼을 올바른 위치로 옮기고 리스너를 추가하는 등의 작업을 합니다.
isDragTowardWorkspace(currentDragDeltaXY) abstract 플라이아웃의 위치와 방향에 따라 드래그 델타가 작업공간을 향하고 있는지 확인합니다. 이 변수는 새 블록을 생성해야 하는지 또는 플라이아웃을 스크롤해야 하는지 여부를 결정하기 위해 resolveDragIntention_에서 사용됩니다.
isVisible() 플라이아웃이 보이나요?
레이아웃_(콘텐츠, 간격)

protected

abstract

플라이아웃에 블록을 배치합니다.
moveRectToBlock_(rect, block) protected 탭, 모자 및 기타 돌출부를 고려하여 직사각형을 이동하여 블록 뒤에 정확히 배치합니다.
위치() abstract 플라이아웃을 배치합니다.
positionAt_(너비, 높이, x, y) protected position()에서 계산된 좌표를 기준으로 뷰를 업데이트합니다.
reflow()를 참고하세요. 블록 및 매트를 리플로우합니다.
reflowInternal_()

protected

abstract

플라이아웃의 높이를 계산합니다. 각 블록 아래에 매트를 놓습니다. RTL의 경우: 블록을 오른쪽 정렬로 배치합니다.
scrollToStart() abstract 플라이아웃을 콘텐츠의 시작 부분으로 스크롤합니다.
setAutoClose(autoClose) 블록을 드래그하거나, 작업공간을 클릭하는 등의 경우에 이 플라이아웃을 자동으로 닫을지 여부를 설정합니다.
setContainerVisible(visible) 이 플라이아웃의 컨테이너 표시 여부를 설정합니다.
setMetrics_(xyRatio)

protected

abstract

스크롤바와 일치하도록 플라이아웃의 변환을 설정합니다.
setVisible(visible) 플라이아웃 표시 여부를 설정합니다. 값이 true라고 해서 반드시 플라이아웃이 표시된 것은 아닙니다. 컨테이너가 숨겨져 있어 숨겨져 있을 수 있습니다.
show(flyoutDef) 플라이아웃을 표시하고 채웁니다.
wheel_(e)

protected

abstract

플라이아웃을 스크롤합니다.