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I Dragonger.onDrag() विधि

खींचने और छोड़ने में इस्तेमाल होने वाले हैंडल. इनमें यह हिसाब लगाना भी शामिल है कि एलिमेंट को कहां ले जाना है.

हस्ताक्षर:

onDrag(e: PointerEvent, totalDelta: Coordinate): void;

पैरामीटर

पैरामीटर टाइप ब्यौरा
e PointerEvent PointerEvent ने खींचना जारी रखा.
totalDelta निर्देशांक खींचने की शुरुआत के बाद से, माउस से मूव करने के बाद, पिक्सल में कुल दूरी.

लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट:

अमान्य