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ब्लॉकली > IDragger > onDrag
I Dragonger.onDrag() विधि
खींचने और छोड़ने में इस्तेमाल होने वाले हैंडल. इनमें यह हिसाब लगाना भी शामिल है कि एलिमेंट को कहां ले जाना है.
हस्ताक्षर:
onDrag(e: PointerEvent, totalDelta: Coordinate): void;
पैरामीटर
| पैरामीटर |
टाइप |
ब्यौरा |
| e |
PointerEvent |
PointerEvent ने खींचना जारी रखा. |
| totalDelta |
निर्देशांक |
खींचने की शुरुआत के बाद से, माउस से मूव करने के बाद, पिक्सल में कुल दूरी. |
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट:
अमान्य
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आखिरी बार 2025-07-25 (UTC) को अपडेट किया गया.
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