ব্লকলি > মার্কার > সেট ড্রয়ার
Marker.setDrawer() পদ্ধতি
মার্কার আঁকার দায়িত্বে অবজেক্ট সেট করে।
স্বাক্ষর:
setDrawer(drawer: MarkerSvg): void;
পরামিতি
প্যারামিটার | টাইপ | বর্ণনা |
---|---|---|
ড্রয়ার | মার্কারএসভিজি | মার্কার আঁকার দায়িত্বে থাকা বস্তু। |
রিটার্ন:
অকার্যকর