Metode Marker.setDrawer()
Menetapkan objek yang bertugas menggambar penanda.
Tanda Tangan:
setDrawer(drawer: MarkerSvg): void;
Parameter
Parameter | Jenis | Deskripsi |
---|---|---|
panel samping | MarkerSvg | Objek yang bertugas menggambar penanda. |
Hasil:
void