Метод Marker.setDrawer()
Устанавливает объект, отвечающий за рисование маркера.
Подпись:
setDrawer(drawer: MarkerSvg): void;
Параметры
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
ящик | МаркерSvg | Объект, отвечающий за рисование маркера. |
Возврат:
пустота
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2024-11-13 UTC.