Marker 클래스
마커의 클래스입니다. 키보드 탐색에서 Blockly AST에 위치를 저장하는 데 사용됩니다.
Signature:
export declare class Marker
생성자
생성자 | 수정자 | 설명 |
---|---|---|
(생성자)() | 새 Marker 인스턴스를 생성합니다. |
속성
속성 | 수정자 | 유형 | 설명 |
---|---|---|---|
색상 | 문자열 | null | 마커의 색상입니다. | |
유형 | string | 마커의 유형입니다. |
방법
메서드 | 수정자 | 설명 |
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dispose() | 이 마커를 폐기합니다. | |
getCurNode() | 마커의 현재 위치를 가져옵니다. | |
getDrawer() | 마커의 현재 창을 가져옵니다. | |
숨김 | 마커 SVG를 숨깁니다. | |
setCurNode(newNode) | 마커의 위치를 설정하고 update 메서드를 호출합니다. isStack을 true로 설정하면 newLocation이 스택에서 최상위 출력 또는 이전 연결인 경우에만 작동합니다. | |
setDrawer(drawer) | 마커를 그리는 객체를 설정합니다. |