blockly > RenderedConnection > respawnShadow_
متد RenderedConnection.respawnShadow_().
اگر بلوک سایه ای به این اتصال وصل شده باشد، مجدداً بلوک سایه را اجرا کنید. بلوکها را در صورت نیاز رندر/رندر کنید.
امضا:
protected respawnShadow_(): void;
برمیگرداند:
خالی