блочно > RenderedConnection > respawnShadow_
Метод RenderedConnection.respawnShadow_()
Возобновите теневой блок, если он был подключен к этому соединению. Рендеринг/перерендеринг блоков по мере необходимости.
Подпись:
protected respawnShadow_(): void;
Возврат:
пустота