блочно > RenderedConnection > TrackedState

Перечисление RenderedConnection.TrackedState

Перечисление для различных видов отслеживаемых состояний.

WILL_TRACK означает, что это соединение добавит себя в базу данных при следующем вызове moveTo, которое оно получит.

UNTRACKED означает, что это соединение не будет добавлено в базу данных до тех пор, пока явно не будет вызван setTracking(true).

TRACKED означает, что это соединение в данный момент отслеживается.

Подпись:

enum TrackedState 

Члены перечисления

Член Ценить Описание
ОТСЛЕЖИВАЕМЫЙ 1
БЕЗ ОТСЛЕЖИВАНИЯ 0
БУДЕТ_ТРЕК -1