блочно > RenderedConnection > TrackedState
Перечисление RenderedConnection.TrackedState
Перечисление для различных видов отслеживаемых состояний.
WILL_TRACK означает, что это соединение добавит себя в базу данных при следующем вызове moveTo, которое оно получит.
UNTRACKED означает, что это соединение не будет добавлено в базу данных до тех пор, пока явно не будет вызван setTracking(true).
TRACKED означает, что это соединение в данный момент отслеживается.
Подпись:
enum TrackedState
Члены перечисления
Член | Ценить | Описание |
---|---|---|
ОТСЛЕЖИВАЕМЫЙ | 1 | |
БЕЗ ОТСЛЕЖИВАНИЯ | 0 | |
БУДЕТ_ТРЕК | -1 |