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도구 상자 클래스

툴박스 클래스입니다. 툴박스의 DOM을 만듭니다.

서명:

export declare class Toolbox extends DeleteArea implements IAutoHideable, IKeyboardAccessible, IStyleable, IToolbox, IFocusableNode 

Extends: DeleteArea

구현: IAutoHideable, IKeyboardAccessible, IStyleable, IToolbox, IFocusableNode

생성자

생성자 수정자 설명
(constructor)(workspace) Toolbox 클래스의 새 인스턴스를 생성합니다.

속성

속성 수정자 유형 설명
boundEvents_ protected browserEvents.Data[] 이벤트 핸들러를 바인딩 해제하는 데 필요한 정보를 보유하는 배열입니다. 삭제에 사용됩니다. 예: [[node, name, func], [node, name, func]]
contents protected Map<string, IToolboxItem> ID에서 해당 도구 상자 항목으로의 매핑입니다.
contentsDiv_ protected HTMLDivElement | null 툴박스 콘텐츠의 HTML 컨테이너입니다.
height_ protected 숫자 도구 상자의 높이입니다.
HtmlDiv HTMLDivElement | null 툴박스의 HTML 컨테이너입니다.
id 문자열 ComponentManager에 등록하는 데 사용되는 이 구성요소의 고유 ID입니다.
isVisible_ protected 부울 도구 상자가 표시되는지 여부입니다.
previouslySelectedItem_ protected ISelectableToolboxItem | null 이전에 선택한 항목입니다.
RTL 부울
selectedItem_ protected ISelectableToolboxItem | null 현재 선택된 항목입니다.
toolboxDef_ protected toolbox.ToolboxInfo
toolboxPosition toolbox.Position
width_ protected 숫자 도구 상자의 너비입니다.
workspace_

protected

readonly

WorkspaceSvg 이 도구 상자가 있는 작업공간입니다.

메서드

메서드 수정자 설명
addToolboxItem_(toolboxItem) protected 툴박스에 항목을 추가합니다.
attachEvents_(container, contentsContainer) protected 툴박스 컨테이너 div에 이벤트 리스너를 추가합니다.
autoHide(onlyClosePopups) 구성요소를 숨깁니다. WorkspaceSvg.hideChaff에서 호출됩니다.
canBeFocused() IFocusableNode.canBeFocused를 참고하세요.
clearSelection() 이전에 선택한 항목의 강조 표시를 해제합니다.
createContainer_() protected 툴박스의 컨테이너 div를 만듭니다.
createContentsContainer_() protected 도구 상자의 모든 콘텐츠에 대한 컨테이너를 만듭니다.
createDom_(workspace) protected 도구 상자의 DOM을 만듭니다.
createFlyout_() protected 도구 상자 레이아웃을 기반으로 플라이아웃을 만듭니다.
deselectItem_(item) protected 지정된 항목을 선택 해제하고, 선택 해제됨으로 표시하고, aria 상태를 업데이트합니다.
dispose() 이 도구 상자를 처리합니다.
getClientRect() 표시 영역을 기준으로 드래그 타겟 영역의 경계 직사각형을 픽셀 단위로 반환합니다.
getFlyout() 도구 상자 플라이아웃을 가져옵니다.
getFocusableElement() IFocusableNode.getFocusableElement를 참고하세요.
getFocusableTree() IFocusableNode.getFocusableTree를 참고하세요.
getHeight() 도구 상자의 높이를 가져옵니다.
getNestedTrees() IFocusableTree.getNestedTrees를 참고하세요.
getPreviouslySelectedItem() 이전에 선택한 항목을 가져옵니다.
getRestoredFocusableNode(previousNode) IFocusableTree.getRestoredFocusableNode를 참고하세요.
getRootFocusableNode() IFocusableTree.getRootFocusableNode를 참고하세요.
getSelectedItem() 선택된 항목을 가져옵니다.
getToolboxItemById(id) 지정된 ID의 도구 상자 항목을 가져옵니다.
getToolboxItems() 도구 상자의 항목을 가져옵니다.
getWidth() 도구 상자의 너비를 가져옵니다.
getWorkspace() 툴박스의 작업공간을 가져옵니다.
init() 도구 상자를 초기화합니다.
isHorizontal() 툴박스가 가로인지 여부를 가져옵니다.
lookUpFocusableNode(id) IFocusableTree.lookUpFocusableNode를 참고하세요.
onClick_(e) protected 도구 상자 또는 도구 상자 항목을 클릭할 때의 클릭 이벤트를 처리합니다.
onDragEnter(_dragElement) 블록 또는 풍선이 있는 커서가 이 드래그 타겟에 들어갈 때 처리합니다.
onDragExit(_dragElement) 블록이나 풍선이 있는 커서가 이 드래그 타겟에서 나갈 때 처리합니다.
onDrop(_dragElement) 블록이나 버블이 이 구성요소에 드롭될 때 처리합니다. 여기에서 삭제를 처리하면 안 됩니다.
onKeyDown_(e) protected 툴박스의 키 다운 이벤트를 처리합니다.
onNodeBlur() IFocusableNode.onNodeBlur를 참고하세요.
onNodeFocus() IFocusableNode.onNodeFocus를 참고하세요.
onShortcut(_shortcut) 지정된 단축키를 처리합니다.
onTreeBlur(nextTree) IFocusableTree.onTreeBlur를 참고하세요.
onTreeFocus(node, _previousTree) IFocusableTree.onTreeFocus를 참고하세요.
position() 가로 도구 상자인지, 작업 공간이 rtl에 있는지에 따라 도구 상자를 배치합니다.
refreshSelection() 플라이아웃을 닫지 않고 콘텐츠를 업데이트합니다. 변수나 절차와 같은 동적 카테고리의 변경에 대한 응답으로 사용해야 합니다.
renderContents_(toolboxDef) protected 모든 도구 상자 항목을 도구 상자에 추가합니다.
selectItem_(oldItem, newItem) protected 지정된 항목을 선택하고, 선택된 것으로 표시하고, aria 상태를 업데이트합니다.
selectItemByPosition(position) 도구 상자 항목 목록에서 위치를 기준으로 도구 상자 항목을 선택합니다.
setSelectedItem(newItem) 지정된 항목을 선택된 항목으로 설정합니다. 항목을 선택할 수 없는 경우 작업이 실행되지 않습니다.
setVisible(isVisible) 툴박스를 표시하거나 숨깁니다.
shouldDeselectItem_(oldItem, newItem) protected 이전 항목을 선택 해제해야 하는지 여부를 결정합니다.
shouldSelectItem_(oldItem, newItem) protected 새 항목을 선택할지 여부를 결정합니다.
updateCursorDeleteStyle_(addStyle) protected 내부 this.wouldDelete_ 속성을 사용하여 드롭 시 삭제될 것으로 예상되는 블록 또는 풍선이 있는지에 따라 도구 상자 위 커서의 CSS 스타일을 추가하거나 삭제합니다.
updateFlyout_(oldItem, newItem) protected 선택한 항목에 따라 플라이아웃을 숨길지 표시할지 결정합니다.
updateWouldDelete_(wouldDelete) protected 내부 wouldDelete_ 상태를 업데이트합니다.
wouldDelete(element) 제공된 블록이나 버블이 이 영역에 드롭되면 삭제되는지 여부를 반환합니다. 이 메서드는 요소가 삭제 가능한지 확인해야 하며 onDragEnter/onDragOver/onDragExit 전에 항상 호출됩니다.