Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
blockly > утилиты > браузерEvents > conditionalBind
Функция utils.browserEvents.conditionalBind()
Привяжите обработчик событий, который можно игнорировать, если он не является частью активного сенсорного потока. Используйте это для событий, которые либо начинают, либо продолжают многокомпонентный жест (например, mousedown или mousemove, которые могут быть частью перетаскивания или щелчка).
Подпись:
export declare function conditionalBind(node: EventTarget, name: string, thisObject: object | null, func: Function, opt_noCaptureIdentifier?: boolean): Data;
Параметры
Параметр | Тип | Описание |
---|
узел | EventTarget | Узел, на котором следует прослушивать. |
имя | нить | Название события для прослушивания (например, «mousedown»). |
этотОбъект | объект | нуль | Значение «this» в функции. |
функц | Функция | Функция, вызываемая при возникновении события. |
opt_noCaptureIdentifier | булев | (Необязательно) True, если запуск этого события не должен блокировать выполнение других обработчиков событий при этом касании или других одновременных касаниях. False по умолчанию. |
Возврат:
Данные
Непрозрачные данные, которые можно передать в unbindEvent_.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-25 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2025-07-25 UTC."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eutils.browserEvents.conditionalBind()\u003c/code\u003e allows binding event handlers that can be selectively ignored based on touch stream activity, making it suitable for multi-part gestures like dragging or clicking.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe function takes parameters for the target node, event name, function to execute, context (\u003ccode\u003ethis\u003c/code\u003e value), and an optional flag to control blocking behavior.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt returns an opaque data object that can be later used to unbind the event using \u003ccode\u003eunbindEvent_\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `conditionalBind` function binds an event handler to a specified node. It takes the node, event name, a `this` object, the handler function, and an optional boolean to control blocking of other event handlers. When the event is triggered, the provided function is executed. This is intended for events related to multi-part gestures. It returns data used for unbinding the event later. This allows to control whether to block execution of other handlers for touches.\n"],null,["[blockly](./blockly.md) \\\u003e [utils](./blockly.utils_namespace.md) \\\u003e [browserEvents](./blockly.utils_namespace.browserevents_namespace.md) \\\u003e [conditionalBind](./blockly.utils_namespace.browserevents_namespace.conditionalbind_1_function.md)\n\nutils.browserEvents.conditionalBind() function\n----------------------------------------------\n\nBind an event handler that can be ignored if it is not part of the active touch stream. Use this for events that either start or continue a multi-part gesture (e.g. mousedown or mousemove, which may be part of a drag or click).\n\n**Signature:** \n\n export declare function conditionalBind(node: EventTarget, name: string, thisObject: object | null, func: Function, opt_noCaptureIdentifier?: boolean): Data;\n\nParameters\n----------\n\n| Parameter | Type | Description |\n|-------------------------|----------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| node | EventTarget | Node upon which to listen. |\n| name | string | Event name to listen to (e.g. 'mousedown'). |\n| thisObject | object \\| null | The value of 'this' in the function. |\n| func | Function | Function to call when event is triggered. |\n| opt_noCaptureIdentifier | boolean | *(Optional)* True if triggering on this event should not block execution of other event handlers on this touch or other simultaneous touches. False by default. |\n\n**Returns:**\n\n[Data](./blockly.browserevents_namespace.data_typealias.md)\n\nOpaque data that can be passed to unbindEvent_."]]