blockly > Obszar roboczy > SCAN_ANGLE
Właściwość Workspace.SCAN_ANGLE
Aby wybrać bryły, przechyl się od płaszczyzny poziomej. Kolejność wykonywania jest zwykle od góry do dołu, ale niewielki kąt zmienia skanowanie, by wprowadzić trochę odchylenia od lewej do prawej (odwrócone w odstępie od prawej do lewej). Jednostki są wyrażone w stopniach. Zobacz: https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/DiagonalBilling
Podpis:
static SCAN_ANGLE: number;